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Matchmaker for the Unreal Engine

Matchmaker overview

Matchmaker for the Unreal Engine

構造体 FQosResult

Review the structure containing Quality of Service connection metrics for a region.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 1ヶ月前

Include (含める)
#include <MatchmakerCore/Public/Models/QoSResult.h>
構文
USTRUCT(BlueprintType)struct FQosResult

フィールド

Latency

宣言

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")int32 Latency = 0

ブループリント

名前

初期値

Latency整数
0

C++

名前

初期値

Latency
int32
0

PacketLoss

宣言

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")int32 PacketLoss = 0

ブループリント

名前

初期値

Packet Loss整数
0

C++

名前

初期値

PacketLoss
int32
0

RegionId

宣言

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")FString RegionId

ブループリント

名前

Region IdString

C++

名前

RegionId
FString