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Matchmaker

Matchmaker

Matchmaker の概要

Use Matchmaker to connect players, and to create and operate multiplayer games no matter what engine you’re using.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 2日前

重要
Unity Matchmaker は現在、Multiplay ホスティング、または RelayDistributed Authority などの Unity が提供するクライアントホスト型ソリューションをサポートしています。チームはサードパーティ製のホスティング プロバイダー(Rocket ScienceのMultiplayなど)へのサポート拡張に取り組んでおり、2026年3月31日までの対応を目指しています。MatchMaker は引き続きリレーおよび分散権限と連携します。
Matchmaker は、Unity の多様なマルチプレイヤーサービスの一環です。使用しているエンジンにかかわらず、マルチプレイヤーゲームの作成と運用に役立つよう設計されています。
ノート: Unity Matchmaker は、Multiplay Hosting、または Unity が提供するクライアントホスト型ソリューション (Relay および Distributed Authority) を使用している場合には無料で提供されます。

機能

  • プレイヤー母集団を動的にセグメント化します。
  • ルールベースのマッチメイキングエンジンを使用して、マッチメイキングのロジックを完全に制御します。
  • カスタムデータにより、適切なマッチングに必要な情報を Matchmaker に提供。
  • Multiplay Hosting のインテグレーションにより、ゲームのスケーリングとワールドワイドな成功の実現を支援します。
  • バックフィルにより、プレイヤーが他のプレイヤーと接続するのを可能にします。
  • マッチメイキングルールの緩和によってマッチング時間を最適化します。
Matchmaker はほぼ無限のカスタマイズ性を備えているので、ゲームとともに成長させ、適応させていくことができます。
Unity Matchmaker サポートチームに問い合わせる方法については、サポート ページを参照してください。

使用の準備

プロジェクトで Matchmaker の利用を開始する方法については、使用の準備ガイド を参照してください。 使用開始に役立つ以下のサンプルも確認してください。