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Matchmaker for the Unreal Engine

Matchmaker overview

Matchmaker for the Unreal Engine

構造体 FCreateTicketOptions

Review the structure for specifying parameters when creating a matchmaking ticket.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 14日前

Include (含める)
#include <MatchmakerClient/Public/Models/CreateTicketOptions.h>
構文
USTRUCT(BlueprintType)struct FCreateTicketOptions

フィールド

QueueName

このチケットでマッチを格納するために作成する必要があるターゲットキュー。

宣言

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")FString QueueName

ブループリント

名前

Queue NameString

C++

名前

QueueName
FString

Attributes

このチケットでマッチを格納するために作成する必要があるターゲットキュー。

宣言

TSharedPtr<FJsonObject> Attributes

C++

名前

Attributes
TSharedPtr
<
FJsonObject
>