Pangleインテグレーション
Unity LevelPlay を使用して、アカウントの設定、アプリケーションの登録、広告単位の設定、SDK のインテグレーションなど、Pangle を Flutter アプリケーションに広告ネットワークワークとして統合します。
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このガイドでは、Unity LevelPlay メディエーションで Pangle をライブに設定する方法をステップごとに説明します。
前提条件
Pangle は、以下のユーザーに広告を配信します。日本、韓国、台湾、タイ、フィリピン、シンガポール、カンボジア、ベトナム、マレーシア、サウジアラビア、アラブ首長国連邦、エジプト、トルコ、インドネシア、カナダ、アルゼンチン、チリ、ペルー、コロンビア、ブラジル、メキシコ、ベラルーシ、ウクライナ、イスラエル、カザフスタン、ロシア、オーストラリア、ニュージーランド、南アフリカ、パキスタン、クウェート、イラク、モロッコ、カタール、ヨルダン、オマーン、バーレーン、ウルグアイ、エクアドル、レバノン、ケニア、スリランカ、アルジェリア、アゼルバイジャン、セルビア、パラグアイ、ボリビア**(iOS & Android**、入札および非入札)
ステップ 1. Pangle アカウントの作成
Unity LevelPlay を通じて Pangle の広告インベントリにアクセスするには、Pangle のアカウントを作成する必要があります。ここで行うことができます。
ステップ 2. Pangle でのアプリケーションの作成
次に、Pangle アカウントにアプリケーションを追加します。
アプリケーションの追加
-
Pangle アアカウントにログインします。ダッシュボードで、Applications**'**にカーソルを合わせ、Addを選択します。2。アプリケーションを追加するか、収益化する既存のアプリケーションを選択します。


ステップ 3. LevelPlay ネットワーク 設定 モジュールで Pangle をアクティベートする
Unity LevelPlay を通じて Pangle の広告の配信がこれほど簡単になったことはありません。LevelPlay SDK Networks 設定ページで Pangle を設定するときに Pangle アカウントにサインインし、Pangle インタースティシャル広告とリワード広告を実行するために必要なすべてのパラメータを挿入します。

アプリケーション設定

ユーザー ID | Pangle のダッシュボードでユーザーに割り当てられた一意の ID。 |
|---|---|
| APIキー | レポート API のために Pangle によって生成されたキー (Pangle プラットフォームでは API キーと呼ばれます) ******** |
| アプリケーションID | Pangle の****ダッシュボードでアプリケーションに割り当てられた一意の ID |
| プレースメント ID | Pangle のダッシュボードで作成した広告に割り当てられた一意の ID |
この情報を取得したら、LevelPlay アカウントで Pangle のパラメータを設定します。上記の情報を正しく追加することで、LevelPlay プラットフォームで Pangle の広告インベントリとレポートデータを最大限に活用できるようになります。
ユーザー ID
Pangle アカウントにサインインすると、ダッシュボードの右上にユーザー ID が表示されます。

API キー

アプリケーションID
Pangle ダッシュボードでアプリケーションを作成すると (ステップ 2 で説明)、Apps (Applications**'** にカーソルを合わせ、Apps を選択) の下にアプリケーション ID が表示されます。


プレースメント ID
Pangle ダッシュボードでアプリケーションを作成したら、広告を含める必要があります。アプリケーション**'にカーソルを合わせ、Ad placements'** を選択します。配置を手動で追加するか、既存の配置を選択して配置 ID を取得します。


ステップ 4. Pangle アダプタをビルドに追加します。
ステップ 5.Pangle の追加設定
COPPA の設定
Unity LevelPlay プラットフォームを使用すると、パブリッシャーは Pangle COPPA 設定を Pangle ネットワークに直接通信できます。この特徴は LevelPlay SDK 6.17.0 以降、Pangle Android Adapter 4.1.2 以降を使用して有効化されます。
以下の構文を使用して、Pangle COPPA を値 1 に設定し、子をレポートします。
LevelPlay.setMetaData({"Pangle_COPPA": ["1"]});
以下の構文を使用して、Pangle COPPA に値 0 を設定し、成人をレポートします。
LevelPlay.setMetaData({"Pangle_COPPA": ["0"]});
ironsource とその他の広告ネットワークのインテグレーションを検証するには、このドキュメントを参照してください。
これで、アプリケーション内で Pangle を配信できます。