ドキュメント

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

産業

LevelPlay SDK - Flutter

Unity SDK

Android SDK

iOS SDK

Adobe AIR SDK

Flutter SDK

React Native SDK

LevelPlay SDK - Flutter

Unity LevelPlay
​
​
Flutter SDK
  • 使用の準備
  • 規制と設定
  • Ad formats (広告フォーマット)
  • メディエーションネットワーク
    • Flutter のメディエーションネットワーク
    • メディエーションネットワークガイド
      • AppLovin
      • APS
      • BidMachine
      • BIGO Ads
      • Chartboost
      • CSJ
      • DT Exchange
      • Google Ad Manager
      • Google AdMob
      • Google Bidding
      • HyprMX
      • InMobi
      • Liftoff Monetize
      • LY Ads Network
      • Meta Audience Network
      • Mintegral
      • Moloco
      • Ogury
      • Pangle
      • PubMatic
      • Smaato
      • SuperAwesome
      • Tencent
      • Unity Ads
      • Verve
      • VK Ad Network
      • Yandex Ads
      • YSO
    • SKAdNetwork ID の手動追加
  • インテグレーションのテスト
  1. ゲームの成長
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. Flutter 開発者向け LevelPlay SDK

CSJ インテグレーション

LevelPlay SDK を使用して、CSJ をメディエーションネットワークとして Flutter アプリケーションに統合します。
読み終わるまでの所要時間 6 分
最終更新 6日前

このガイドでは、Unity LevelPlay メディエーションで CSJ をライブに設定する方法をステップごとに説明します。

前提条件

CSJ が中国のユーザーに広告を配信する(iOS、非入札のみ)

CSJ アカウントの作成

Unity LevelPlay を使用して CSJ の広告インベントリにアクセスするには、CSJ でアカウントを作成する必要があります。ここで行うことができます。

CSJ でのアプリケーションの作成

次に、CSJ アカウントにアプリケーションを追加します。

アプリケーションの追加

  1. CSJ アカウントにログインします。ダッシュボードで、Applicationsにカーソルを合わせ、Addを選択します。
  2. アプリケーションを追加するか、収益化する既存のアプリケーションを選択します。
CSJ ダッシュボードの Add アプリケーション フォーム。

LevelPlay ネットワーク設定モジュールで CSJ をアクティベート

LevelPlay SDK Networks 設定ページで CSJ を設定するときに CSJ アカウントにサインインし、CSJ インタースティシャルとリワード型動画を実行するために必要なすべてのパラメータを挿入します。
CSJ アカウントから、CSJ が LevelPlay に接続できるように LevelPlay ネットワーク設定モジュールに入力する必要があるパラメータがあります。

パラメーター

説明

ユーザー IDCSJ ダッシュボードでユーザーに割り当てられた一意のの ID。
APIキーCSJ によってレポート API 用に生成されたキー (CSJ プラットプラットフォームではキーと呼ばれます)
アプリケーション IDCSJ ダッシュボードでアプリケーションに割り当てられた一意のの ID。
プレースメント IDCSJ ダッシュボードで作成した広告に割り当てられた一意のの ID。
この情報を取得したら、LevelPlay アカウントで CSJ のパラメータを設定します。上記の情報を正しく追加することで、LevelPlay プラットフォームで CSJ の広告インベントリとレポートデータを最大限に活用できるようになります。
CSJ ダッシュボードのアプリケーション設定ページ。
CSJ ダッシュボードのアカウント設定ページ。

ユーザー ID

CSJアカウントにログインすると、ダッシュボードの右上隅にユーザーIDが表示されます。
CSJ アカウント設定ページのユーザー ID フィールドの場所。

APIキー

アカウント設定の下の CSJ アカウントダッシュボードにあります。
CSJ アカウント設定ページの API キー フィールドの場所。
CSJ アカウント設定ページのロール ID フィールドの場所。

アプリケーション ID

CSJ ダッシュボードでアプリケーションを作成したら(ステップ 2 で説明)、Apps の下にアプリケーション ID があります(Applications にカーソルを合わせ、Apps を選択します)。
CSJ ダッシュボードのアプリケーション ID フィールド。

プレースメント ID

CSJ ダッシュボードでアプリケーションを作成したら、広告を含める必要があります。アプリケーションにカーソルを合わせ、Ad placements (広告プレースメント) を選択します。配置を手動で追加するか、既存の配置を選択して配置 ID を取得します。
CSJ ダッシュボードの配置 ID フィールド。

CSJ アダプタをビルドに追加します。

iOS 用のネイティブアダプタを使用してインテグレーションを継続します。

広告ネットワークインテグレーションの確認

LevelPlay SDK を使用すると、メディエーションのインテグレーションが正常に完了したことを簡単に確認できます。LevelPlay とその他の広告ネットワークのインテグレーションを検証するには、このドキュメントを参照してください。
これで、アプリケーション内で CSJ を提供する準備が整いました。

Copyright © 2026 Unity Technologies
法規事項プライバシーポリシークッキーDocumentation Terms of Use私の個人情報を販売または共有しないプライバシーに関する選択 (クッキー設定)

"Unity" の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

一部のページは利便性向上のため機械翻訳を使用しており、内容に不正確な表現が含まれる場合があります。内容に齟齬または不一致が生じた場合は、英語版を正本とします。

  • このページ
    • 前提条件

    • CSJ アカウントの作成

    • CSJ でのアプリケーションの作成

      • アプリケーションの追加

    • LevelPlay ネットワーク設定モジュールで CSJ をアクティベート

      • ユーザー ID

      • APIキー

      • アプリケーション ID

      • プレースメント ID

    • CSJ アダプタをビルドに追加します。

      • 広告ネットワークインテグレーションの確認


このページの問題を報告する