GameActivity アプリケーションのエントリーポイント
Understand the GameActivity application entry point so you can determine whether it's the most appropriate one for your application.
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GameActivity アプリケーションのエントリーポイントは、Activity アプリケーションのエントリーポイントの拡張版であり、新しい Unity プロジェクトのデフォルトアプリケーションのエントリーポイントです。Android とアプリケーション間のインタラクションを、Activity アプリケーションのエントリーポイントよりも制御できるようにします。この制御を可能にするために、GameActivity ライブラリは以下の処理を行います。
- 特定の Unity バージョンに直接マップしません。つまり、GameActivity ライブラリを個別に Unity に更新できます。
- GameActivity ライブラリと Unity 間のブリッジとして、カスタマイズ可能な Glue ライブラリ を使用します。つまり、ブリッジコードを修正して変更を加え、機能を変更および拡張できます。
トピック | 説明 |
|---|---|
| GameActivity の要件と互換性 | GameActivity アプリケーションのエントリーポイントのシステム要件と機能の互換性を理解します。 |
| GameActivity ブリッジコードの変更 | Unity ランタイムを GameActivity ライブラリに接続するコードを変更します。 |
| GameActivity ライブラリの更新 | アプリケーションで使用する GameActivity ライブラリのバージョンを変更します。 |