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入力

Unity での入力の実装オプションを理解します。
読み終わるまでの所要時間 3 分最終更新 3日前

Unity はさまざまなタイプのデバイスからの入力をサポートしており、ユーザーが UI を操作したり、ゲーム内のキャラクターをコントロールしたり、VR のオブジェクトを動かして対話したりできるようにするなど、ほぼすべてのプロジェクトで何らかの入力が必要です。
Unity には 2 つの入力実装方法があります。
  • Input System パッケージ。より新しく、柔軟性とサポートが向上しています。
  • 古い機能
    入力マネージャ

    ?

    (ビルトイン
    Input
    クラスを含む)。

トピック

説明

入力の概要Unity での入力の実装に関するさまざまなオプションを理解します。
モバイルキーボードGUI 要素の場合は自動的に、スクリプトの場合は手動でオンスクリーンキーボードを開きます。
Unity XR入力VRおよびARのデバイス コントロールと機能にアクセスします。
古い機能入力非推奨のビルトイン入力マネージャのリファレンス。
Unity の IMEビルトインの入力メソッドエディタサポートを使用して、非 ASCII 文字を入力します。

その他のリソースと例