Unity Engine documentationUnity 6 ユーザーマニュアルマテリアルとシェーダーUse materials and shaders to control the appearance of GameObjects in your application.読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 1ヶ月前以下のトピックでは、Unity でテクスチャ、シェーダー、マテリアル、グラフィックス API を使用する方法の概要を説明しています。 ページ説明テクスチャテクスチャをインポート、変換、ロードして、シェーダーやマテリアルで使用できるようにするためのリソース。シェーダーGPU で実行してシーンのオブジェクトの外観を制御するプログラムを使用または記述するためのリソース。マテリアルマテリアルを使用してシーンの外観を定義するためのリソース。