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Unity Engine

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マテリアル

Resources for using materials to define the appearance of a scene.
読み終わるまでの所要時間 2 分最終更新 1ヶ月前

Unityでは、マテリアルとシェーダーを併用してシーンの外観を定義します。

追加リソース

ページ

説明

マテリアルの概要マテリアルを使用してサーフェスの外観を指定することを理解します。
マテリアルの作成と割り当てマテリアルアセットを作成し、ゲームオブジェクトに割り当てます。
スクリプトでのマテリアルプロパティへのアクセスマテリアルの値の変更、色の変更、ランタイムでのテクスチャのスワップを行います。
マテリアルバリアント多数のマテリアルの管理とメンテナンスに関するリソース。
ビルトインレンダーパイプラインでのマテリアルバリデータービルトインレンダーパイプラインでマテリアルバリデーターを使用して、大きすぎるまたは小さすぎるマテリアルの値をチェックおよび修正するためのリソース。
マテリアルの Inspector ウィンドウリファレンスマテリアルの Inspector ウィンドウでプロパティと設定を探り、マテリアルの外観を変更します。