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Unity Engine

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テクスチャ

Resources for importing, converting, and loading textures so that you can use them in shaders and materials.
読み終わるまでの所要時間 3 分最終更新 1ヶ月前

テクスチャをインポート、変換、ロードしてシェーダーやマテリアルで使えるようにするためのリソース。

ページ

説明

テクスチャの概要テクスチャタイプ、GPU テクスチャ形式、ミップマップについて学習します。
テクスチャのインポート画像や動画ファイルをテクスチャアセットとしてインポートします。
テクスチャ配列同じサイズ、形式、フラグを持つテクスチャ配列を作成および使用するためのリソース。
キューブマップゲームオブジェクトの周りに、環境内のリフレクションを表現する 6 つの正方形テクスチャを集めた仮想のキューブを作成して使用するためのリソース。
3D テクスチャ3 次元の情報を含むビットマップ画像を作成して使用するためのリソース。例えば、ボリュメトリックエフェクト、3D メッシュ、アニメーションテクスチャなど。
テクスチャへのレンダリングカメラビューをレンダーテクスチャにレンダリングする、またはシェーダーを使用してテクスチャに描画するテクニック。
ムービーテクスチャでのビデオの再生ビデオファイルをアニメーションテクスチャとして Unity にインポートし、再生するためのリソース。
テクスチャの最適化テクスチャのロードを高速化し、テクスチャのメモリ使用量を削減するテクニック。
テクスチャのリファレンステクスチャの Import Settings ウィンドウのプロパティを探り、テクスチャのインポートと変換を行う方法を設定します。

追加リソース