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Unity Engine

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テクスチャのリファレンス

Explore the properties in Texture Import Settings windows to configure how Unity imports and converts textures.
読み終わるまでの所要時間 3 分最終更新 1ヶ月前

テクスチャの Import Settings ウィンドウのプロパティを探り、テクスチャのインポートと変換を行う方法を設定します。

ページ

説明

テクスチャのインポート設定テクスチャの Import Settings ウィンドウでデフォルト設定を探ります。
デフォルトテクスチャの Import Settingsデフォルトテクスチャの設定を探ります。
Normal Map テクスチャの Import Settings法線マップテクスチャの設定を探ります。
Editor GUI and Legacy GUI テクスチャの Import SettingsEditor GUI and Legacy GUI テクスチャの設定を探ります。
Sprite (2D and UI) テクスチャの Import Settingsスプライトテクスチャの設定を探ります。
Cubemap テクスチャの Import Settings ウィンドウのリファレンスキューブマップテクスチャの設定を探ります。
3D テクスチャのプレビューのリファレンス3D テクスチャのプレビューのリファレンス。
Cursor テクスチャの Import Settingsカーソルテクスチャの設定を探ります。
Cookie テクスチャの Import Settingsデフォルトテクスチャの設定を探ります。
Lightmap テクスチャの Import Settingsライトマップテクスチャ設定を探ります。
Directional Lightmap テクスチャの Import Settingsディレクショナルライトマップテクスチャの設定を探ります。
Shadowmask テクスチャの Import Settingsシャドウマスクテクスチャの設定を探ります。
Single Channel テクスチャの Import Settingsシングルチャンネルテクスチャの設定を探ります。
ムービーテクスチャの Inspectorムービーテクスチャの設定を探ります。
レンダーテクスチャの Inspectorレンダーテクスチャの設定を探ります。
カスタムレンダーテクスチャの Inspectorカスタムレンダーテクスチャの設定を探ります。