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Unity Engine

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オーディオ

Understand the different options for importing and managing audio in your application.
読み終わるまでの所要時間 2 分最終更新 1ヶ月前

Unity のオーディオ機能には、3D のフル空間サウンド、リアルタイムミキシングとマスタリング、ミキサー階層、スナップショット、定義済みエフェクトなどがあります。このセクションでは、オーディオクリップ、オーディオソース、オーディオリスナーを含む Unity のオーディオのインポートとサウンド設定について学ぶことができます。

トピック

説明

オーディオの概要Unity のオーディオシステムの基礎となる理論の概要
オーディオファイルオーディオファイルとその対応形式に関する参考情報
トラッカーモジュールトラッカーモジュールの利点に関する参考情報
Audio mixerUnity Audio Mixer とその UI に関する参考情報
ネイティブオーディオプラグイン SDKビルトインのネイティブのオーディオプラグインインターフェースの使用方法
Audio プロファイラーモジュールアプリケーションのオーディオパフォーマンスを分析します。
アンビソニックオーディオアンビソニックスに関する参考情報
オーディオリファレンスエディターのオーディオ関連 UI 設定のリファレンス情報

追加リソース