Linux
Linux デスクトップ プラットフォームでの Unity アプリケーションの開発に関する情報が含まれています。Linux プラットフォーム用の Unity エディターで使用可能な設定、Linux プレイヤー ビルド バイナリ、トラブルシューティングなどが含まれます。
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Unity は Linux でのアプリケーション開発をサポートします。アプリケーションをスタンドアロン実行ファイルとしてビルドし、Unity がサポートする同じアーキテクチャをサポートする Linux システムで実行できます。アプリケーションをライブラリとしてビルドし、他のアプリケーションでプラグインとして使用することもできます。
トピック | 説明 |
|---|---|
| Linuxプレイヤー設定 | プレイヤー設定を使用して、Unity によってビルドされた最終的なゲームに必要な Linux プラットフォーム用のさまざまなオプションを設定します。一般的なプレイヤー設定の説明については、プレイヤー設定 を参照してください。 |
| Linuxビルド設定リファレンス | ビルド設定を使用して、Linux でアプリケーションのビルドプロセスを設定し、開始します。開発ビルドの作成と最終ビルドの公開の設定が含まれています。 |
| Linux アプリケーションのビルド | Linux プラットフォームでの Unity アプリケーションのビルド。 |
| Linux エディター問題のトラブルシューティング | Linux エディタの既知の問題とその解決策を示します。 |