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AndroidプラットフォームでUnityアプリケーションを開発するために必要な概念、要件、設定など、基本的な詳細情報を掲載しています。
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Android プラットフォームでの Unity アプリケーションの開発に関する情報にアクセスできます。
以下のセクションでは、Android アプリケーションの開発と公開にヘルプキーな概念、ツール、ワークフローについて説明します。
トピック | 説明 |
|---|---|
| Android の概要 | Android 用 Unity アプリケーションの開発を始める前に理解しておくと便利なキー概念とワークフローを紹介します。 |
| Android の使用の準備 | Android 開発用にプロジェクトを設定する方法を説明し、Android 固有のツールと設定を紹介します。 |
| Android 用の開発 | 入力、アセット管理、デバッグなどのトピックに関する Android 固有の開発情報が含まれています。 |
| Android向けの構築と提供 | Android アプリケーションのビルドと公開の方法を説明しています。 |
その他のリソースと例
- 📖 E-BOOK: Unityでモバイル、XR、ウェブ向けにゲームパフォーマンスを最適化
- 📖 E-BOOK: Unity 上級者向けユニバーサルレンダーパイプラインの概要
- 📖 E-BOOK: URP で一般的なシェーダーと視覚効果 (VFX) を作成
- 📖 E-BOOK: Unity ゲームのプロファイリング アルティメット ガイド
- 📝 ハウツーガイド: Unity Test Frameworkを使用してゲームの自動テストを実行する方法
- プロファイリングとデバッグのための📝 ハウツーガイド:ツール
- テクニカルアーティストのための📝 ハウツーガイド:モバイル最適化のヒント - パート1
- テクニカルアーティストのための📝 ハウツーガイド:モバイル最適化のヒント - パート2
- ⚙️ サンプルプロジェクト: Dragon Crashers - UI Toolkit サンプルプロジェクト
- ⚙️ サンプルプロジェクト: Gem Hunter 一致 - 2D サンプルプロジェクト
- ⚙️ サンプルプロジェクト: Happy Harvest - 2D サンプルプロジェクト