Android 向けの開発
入力、アセット管理、デバッグなどのトピックに関する Android 固有の開発情報が含まれています。
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Android プラットフォーム用の Unity アプリケーションを開発します。
Android 開発に役立つユーザー入力、アセット管理、デバッグに関する情報は、以下のキーください。
トピック | 説明 |
|---|---|
| Android モバイルスクリプティング | Android 用のスクリプトに関する情報が記載されています。 |
| Android デバイス用の入力 | さまざまなタイプの Android デバイスでユーザー入力を検出して処理する方法を説明しています。 |
| Androidアプリケーション サイズの制限 | Android に影響するアプリケーション サイズ制限と、その解決方法について説明しています。 |
| Android 用グラフィックス | Android 固有のグラフィックス情報が含まれています。 |
| テストとデバッグ | Android のテストとデバッグに関するガイダンスが記載されています。 |
| Android 向け最適化 | Android アプリケーションの最適化に使用できるさまざまなテクニックに関するガイダンスが記載されています。 |
| Android でのプラグインの作成と使用 | Android で使用できるプラグインの種類と、そのビルドと使用方法について説明します。 |
| AndroidアプリケーションへのUnityの統合 | Unity ランタイムライブラリを Android アプリケーションに統合する方法を説明しています。 |
| Androidアプリケーションエントリーポイント | Android がアプリケーションを実行する方法を根本的に定義する、アプリケーションのエントリーを理解します。 |
| Android でのディープリンク | Android デバイスでのディープリンクの使用方法を説明しています。 |
| デバイス機能と権限 | Android アプリケーション権限の仕組みとリクエスト方法を説明しています。 |
| Android クラッシュの処理 | アプリケーションがクラッシュした場合に何が起こるかを定義するクラッシュハンドラーのチェーンを理解します。 |
| Unity Android アプリケーションの終了 | プログラムで Unity Android アプリケーションを終了します。 |