Android 用グラフィックス
Android 固有のグラフィックス情報が含まれています。
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ユーザーマニュアルのこのセクションには、Android 固有のグラフィックス情報が記載されています。
Android デバイスハードウェアの機能はモデルによって異なり、市場にはさまざまな Android モデルがあります。グラフィックス機能の開発やシェーダーの記述を行う場合は、この点を考慮することが重要です。
トピック | 説明 |
|---|---|
| 画面設定 | アプリケーションの向きやマルチウィンドウモードなど、画面に関連する機能に関する情報を掲載しています。 |
| シングルパスステレオインスタンシング | Android アプリケーションでシングルステレオレンダリングを使用する方法を説明しています。 |
| フレームバッファの向き | アプリケーションのフレーム バッファを Android デバイスのネイティブの向きに手動で一致させる方法を説明しています。 |
| Vulkan APIの使用を許可または拒否する | Android Vulkan の許可および拒否フィルターリストを使用して、Vulkan API で Android デバイスによる Unity アプリケーションの実行を許可または拒否する方法を説明しています。 |