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Matchmaker for the Unreal Engine

Matchmaker overview

Matchmaker for the Unreal Engine

结构 FCreateTicketOptions

Review the structure for specifying parameters when creating a matchmaking ticket.
阅读时间1 分钟最后更新于 4 天前

Include(包括)
#include <MatchmakerClient/Public/Models/CreateTicketOptions.h>
语法
USTRUCT(BlueprintType)struct FCreateTicketOptions

字段

QueueName

此工单应在其中创建匹配的目标队列。

声明

UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Unity Gaming Services | Matchmaker | Model")FString QueueName

Blueprint

Name

类型

Queue Name(队列名称)字符串

C++

Name

类型

QueueName
FString

属性

此工单应在其中创建匹配的目标队列。

声明

TSharedPtr<FJsonObject> Attributes

C++

Name

类型

Attributes
TSharedPtr
<
FJsonObject
>