ビルド設定の管理

ノート: このページのコンテンツは、Unity Dashboard で使用可能な Multiplay Hosting に関連しています。Clanforge を使用している場合は、Clanforge のドキュメント を参照してください。

ビルド設定は、クエリプロトコル、アプリケーション実行ファイルのパス、起動パラメーター を指定することで、リンク先のビルドを管理します。アカウント内の Build configurations (ビルド設定) は、Unity Dashboard から管理できます。以下のセクションを参照して、ビルド設定の作成やビルド設定の更新など、基本的なビルド設定タスクの実行方法を確認してください。

ビルド設定の作成

ビルド設定の作成 を参照してください。

ビルド設定の更新

既存のビルド設定を更新するには、以下を行います。

  1. Unity DashboardMultiplay Hosting を開きます。
  2. Build configurations (ビルド設定) を選択します。
  3. 更新するビルド設定を選択します。
  4. Update build configuration (ビルド設定の更新) を選択します。

ビルド設定の削除

フリートからビルド設定を削除するには、以下を行います。

  1. Unity DashboardMultiplay Hosting を開きます。
  2. Fleets (フリート) を選択します。
  3. フリートを選択します。
  4. Build configurations (ビルド設定) タブを選択します。
  5. フリートから削除するビルド設定を選択します。
  6. Remove configurations (設定の削除) を選択します。

ビルド設定の削除

ビルド設定を削除するには、以下を行います。

ノート: ビルド設定を削除する前に、それをすべてのフリートから削除する必要があります。

  1. Unity DashboardMultiplay Hosting を開きます。
  2. Build configurations (ビルド設定) を選択します。
  3. 削除するビルド設定を選択します。
  4. Delete (削除) を選択します。

サーバーのアクティブなビルド設定の変更

特定のゲームサーバーのアクティブなビルド設定を変更する唯一の方法は、割り当て呼び出しで別のビルド設定を指定することです。アクティブなビルド設定 を参照してください。

構成変数の追加

ビルド設定の使用率の設定を更新するには、以下を行います。

  1. Unity DashboardMultiplay Hosting を開きます。
  2. Build configurations (ビルド設定) を選択します。
  3. 更新するビルド設定を選択します。
  4. Edit (編集) を選択します。
  5. Next (次へ) を選択して Configuration variables (構成変数) セクションに移動します。
  6. Add variable (変数の追加) を選択して、新しい構成変数を追加します。

使用率の設定の更新

ビルド設定の使用率の設定を更新するには、以下を行います。

  1. Unity DashboardMultiplay Hosting を開きます。
  2. Build configurations (ビルド設定) を選択します。
  3. 更新するビルド設定を選択します。
  4. Edit (編集) を選択します。
  5. Usage setting (使用率の設定) セクションに移動します。
  6. Custom (カスタム) を選択します。
  7. CPU speed (CPU スピード) と Memory (メモリ) の値を調整します。
  8. Next (次へ)、Finish (終了) の順に選択します。