ビルド設定の管理
ノート: このページのコンテンツは、Unity Dashboard で使用可能な Multiplay Hosting に関連しています。Clanforge を使用している場合は、Clanforge のドキュメント を参照してください。
ビルド設定は、クエリプロトコル、アプリケーション実行ファイルのパス、起動パラメーター を指定することで、リンク先のビルドを管理します。アカウント内の Build configurations (ビルド設定) は、Unity Dashboard から管理できます。以下のセクションを参照して、ビルド設定の作成やビルド設定の更新など、基本的なビルド設定タスクの実行方法を確認してください。
ビルド設定の作成
ビルド設定の作成 を参照してください。
ビルド設定の更新
既存のビルド設定を更新するには、以下を行います。
- Unity Dashboard で Multiplay Hosting を開きます。
- Build configurations (ビルド設定) を選択します。
- 更新するビルド設定を選択します。
- Update build configuration (ビルド設定の更新) を選択します。
ビルド設定の削除
フリートからビルド設定を削除するには、以下を行います。
- Unity Dashboard で Multiplay Hosting を開きます。
- Fleets (フリート) を選択します。
- フリートを選択します。
- Build configurations (ビルド設定) タブを選択します。
- フリートから削除するビルド設定を選択します。
- Remove configurations (設定の削除) を選択します。
ビルド設定の削除
ビルド設定を削除するには、以下を行います。
ノート: ビルド設定を削除する前に、それをすべてのフリートから削除する必要があります。
- Unity Dashboard で Multiplay Hosting を開きます。
- Build configurations (ビルド設定) を選択します。
- 削除するビルド設定を選択します。
- Delete (削除) を選択します。
サーバーのアクティブなビルド設定の変更
特定のゲームサーバーのアクティブなビルド設定を変更する唯一の方法は、割り当て呼び出しで別のビルド設定を指定することです。アクティブなビルド設定 を参照してください。
構成変数の追加
ビルド設定の使用率の設定を更新するには、以下を行います。
- Unity Dashboard で Multiplay Hosting を開きます。
- Build configurations (ビルド設定) を選択します。
- 更新するビルド設定を選択します。
- Edit (編集) を選択します。
- Next (次へ) を選択して Configuration variables (構成変数) セクションに移動します。
- Add variable (変数の追加) を選択して、新しい構成変数を追加します。
使用率の設定の更新
ビルド設定の使用率の設定を更新するには、以下を行います。
- Unity Dashboard で Multiplay Hosting を開きます。
- Build configurations (ビルド設定) を選択します。
- 更新するビルド設定を選択します。
- Edit (編集) を選択します。
- Usage setting (使用率の設定) セクションに移動します。
- Custom (カスタム) を選択します。
- CPU speed (CPU スピード) と Memory (メモリ) の値を調整します。
- Next (次へ)、Finish (終了) の順に選択します。