CCD Management SDK

前提条件

  • Unity Cloud プロジェクト
  • Unity エディター (2019.4 以降)

インストール

最初に行うことは、クラウドプロジェクトが Unity エディターに接続されていることを確認することです。Unity Services のためのプロジェクトの設定 を参照してください。

Addressables を使用したインストール

プロジェクトが Addressables (1.19.19 以降) を使用している場合、Addressables を使用して Unity エディター内で以下の 2 つの方法で CCD Management SDK をインストールできます。

  • Window (ウィンドウ) > Asset Management (アセット管理) > Addressables > Settings (設定) > Cloud Content Delivery > Enable Experimental CCD Features (CCD の実験的機能を有効化) を有効にします。
  • パスのペア を使用します。Window (ウィンドウ) > Asset Management (アセット管理) > Addressables > Profiles (プロファイル) に移動し、関連するドロップダウンリストで Cloud Content Delivery を選択します。プロジェクトに有効なバージョンの CCD Management SDK がまだ含まれていない場合は、インストールするよう提案されます。

Addressables のいくつかのバージョンは、特定のバージョンの CCD SDK とのみ連携します。この SDK を Addressables と共に使用する場合は、互換性を確保するために、Unity エディター内の Addressables からインストールしてください。

Addressables のバージョン互換性のある CCD のバージョンサポートされる Unity のバージョン
1.19.181.0.0-pre.22019.4 以降
1.19.191.0.0-pre.22019.4 以降
1.20.02.0.42019.4 以降
1.20.32.1.02019.4 以降

Addressables を使用しないインストール

Addressables を使用せずに CCD Management SDK をインストールするには、複数の方法があります。

  • Unity Dashboard

    1. Projects (プロジェクト) > Project Settings (プロジェクト設定) > SDK Download (SDK のダウンロード) に移動します。
    2. 提供されている Unity Gaming Services パッケージのリストが表示されます。Generate Code Snippet (コードスニペットを生成) を選択して、Unity プロジェクト内の manifest.json にコピーして貼り付けできるコードスニペットを作成します。
  • Package Manager

    1. Unity エディターで、Window (ウィンドウ) > Package Manager (パッケージマネージャー) を選択します。
    2. Packages (パッケージ) ドロップダウンリストで、Unity Registry を選択します。
    3. Cloud Content Delivery Management API を検索します。
    4. Install (インストール) を選択します。
  • マニフェストの編集

    1. プロジェクト内の manifest.json を編集して、プロジェクトを手動でインストールできます。
    2. マニフェスト内の依存関係のリストに "com.unity.services.ccd.management": "2.1.0" を追加します。

使用の準備

サンプルウィンドウの起動方法と、この SDK でできること (例を含む) については、Content Delivery Management API のドキュメント を参照してください。パッケージ内のサンプルウィンドウでは、バケット、エントリー、バッジをリスト表示、作成、削除する方法の例が示されます。詳細については、スクリプティング API のドキュメント を参照してください。