プレイヤープロファイル
1 つのゲームセッション内で複数のプレイヤーを順番に認証するには、プレイヤープロファイルを使用できます。この機能により、異なる承認プロファイルを切り替えたり、検証したり、サインアウトしたりすることが可能になります。
デフォルトでは、"Unity Authentication" のプロジェクト設定で設定された名前の下に 1 つのプレイヤープロファイルが作成されます。設定された名前が無効な場合は、"デフォルト" に戻ります。
ノート: プロファイルの切り替えは、プレイヤーがサインアウトしている場合にのみ有効です。サインイン中にプロファイルを切り替えようとすると、警告が記録され、プレイヤープロファイルはそのままになります。