PlayerPrefs /PlayerPrefs
サインイン後、セッショントークンは PlayerPrefs
に保存されます。これはゲームセッション間でのプレイヤーの設定を保存するクラスです。string
、float
、integer
をプレイヤーのプラットフォームレジストリに保存することができます。
Unity では、以下のキー形式を使用してトークンが分離されます。
$CloudProjectId.$Profile.unity.services.authentication.session_token
。
場所はプラットフォームによって異なります。
詳細については、PlayerPrefs スクリプトのリファレンスドキュメントを参照してください。