Unity Build Automation 라이트맵 베이킹
Resolve Unity Build Automation lightmap baking issues and understand common causes and solutions.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전
증상
- Unity Build Automation으로 제작한 빌드는 로컬 빌드보다 훨씬 어두워집니다.
- Unity Build Automation을 사용하여 게임을 빌드하면 3D 에셋이 어두워집니다.
원인
Unity Build Automation은 라이트맵 빌드를 지원하지 않으며, 라이트맵을 빌드하려고 하면 빌드가 너무 어두워지고 빌드 성능이 저하될 수 있습니다. 다음 2가지 원인으로 인해 발생할 수 있습니다.- 씬에 Precomputed Realtime GI를 사용하고 라이트맵에 대해 자동 빌드를 활성화합니다.
- 저장소에 빌드 맵을 체크인하지 않았습니다.
해결 방법
씬에서 자동 빌드 기능을 끄고 수동으로 라이트맵을 빌드하고 커밋합니다. 씬에 포함되는 내용과 조명 설정에 따라 다음 파일을 커밋해야 합니다.LightingData.assetLightmapSnapshot.assetLightmap-xxx.exrLightprobe-xxx.exr