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  • Reference
  1. Unity Build Automation
  2. Build results
  3. Troubleshoot Build Automation failures

Unity Build Automation 라이트맵 베이킹

Resolve Unity Build Automation lightmap baking issues and understand common causes and solutions.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 10달 전

증상

  • Unity Build Automation으로 제작한 빌드는 로컬 빌드보다 훨씬 어두워집니다.
  • Unity Build Automation을 사용하여 게임을 빌드하면 3D 에셋이 어두워집니다.

원인

Unity Build Automation은 라이트맵 빌드를 지원하지 않으며, 라이트맵을 빌드하려고 하면 빌드가 너무 어두워지고 빌드 성능이 저하될 수 있습니다. 다음 2가지 원인으로 인해 발생할 수 있습니다.
  • 씬에 Precomputed Realtime GI를 사용하고 라이트맵에 대해 자동 빌드를 활성화합니다.
  • 저장소에 빌드 맵을 체크인하지 않았습니다.

해결 방법

씬에서 자동 빌드 기능을 끄고 수동으로 라이트맵을 빌드하고 커밋합니다. 씬에 포함되는 내용과 조명 설정에 따라 다음 파일을 커밋해야 합니다.
  • LightingData.asset
  • LightmapSnapshot.asset
  • Lightmap-xxx.exr
  • Lightprobe-xxx.exr
파일은 씬과 동일한 폴더에 있으며, 씬의 이름을 딴 하위 폴더에 있습니다. 라이트맵에 대한 자세한 내용은 씬과 베이킹을 위한 조명 설정 방법에 대한 이 기술 자료를 참고하십시오.

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