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지원

시작 시 즉시 빌드 취소

Resolve issues with Unity Build Automation builds canceling immediately upon start.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전

증상

  • Unity Build Automation(UBA) 서비스에서 빌드가 트리거되면 빌드가 즉시 취소됩니다.
  • UBA를 사용해 새 빌드를 시작할 수 없습니다.
  • 새 빌드를 트리거할 때 UBA에서 로그가 생성되지 않습니다.

개발 환경

Build Automation 설정 페이지나 Unity Dashboard의 빌드 기록에서 빌드를 실행할 경우 빌드가 트리거되면 즉시 취소됩니다.

원인

이 문제의 가장 흔한 원인은 다음과 같습니다.
  • 조직에서 무료 DevOps 플랜을 사용하고 있으며 빌드가 무료 사용량을 초과하므로 사용 기반 플랜으로 전환해야 합니다.
  • 빌드 시간(분) 제한이 설정되어 있고 빌드가 시작되면 사전 설정된 사용량 제한이 초과됩니다.
  • 빌드 구성이 유효하지 않습니다. 예를 들어 소스 관리에 연결할 수 없거나 Xcode 버전을 사용할 수 없습니다.

해결 방법

종량제 플랜으로 변경

Unity Cloud Dashboard의 DevOps 메뉴에서 다음 스크린샷에 표시된 바와 같이 대시보드에 사용 기반 플랜 대신 무료 플랜이 표시되면 사용 기반 플랜에 등록할 수 있습니다. 서비스에 가입하려면 Unity Dashboard > DevOps로 이동하여 Upgrade plan을 선택합니다.
‘UBA - 종량제’

‘UBA - 종량제’

빌드 시간(분) 제한 변경

사용 중인 구독이 있는 경우 다음으로 빌드 시간(분) 제한과 빌드가 해당 제한값을 초과하는지 여부를 확인합니다. Unity Dashboard에서 이 내용을 확인하려면 Devops > Build Automation > Settings로 이동하여 Build Consumption 탭을 선택합니다. Build minutes monthly cap이 활성화되어 있고 제한값에 가까운 경우, 제한을 비활성화하거나 값을 높여 서비스를 계속 사용할 수 있습니다.
‘UBA - 월간 제한 관리’

‘UBA - 월간 제한 관리’

지원팀에 문의

플랜과 빌드 시간(분) 제한을 확인했으며 서비스에 대해 현재 보고된 문제가 없는 경우(DevOps 메뉴의 Build Automation 사이드바에서 확인 가능) 서비스 지원팀에 문의하시기 바랍니다. Unity Cloud Dashboard에서 티켓을 제출하려면 DevOps를 열고 Help & Support > Ticket > File a ticket을 선택합니다.