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  1. Unity Build Automation
  2. Run builds

로컬 빌드 업로드

Follow this workflow to upload local builds to Unity Cloud storage using Unity Build Automation.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 10달 전

Unity Build Automation(UBA)을 사용하여 로컬 빌드를 Unity Cloud 스토리지에 업로드합니다. 이 기능을 사용하면 Unity Dashboard를 통해 로컬 빌드를 아카이브하거나 앱 스토어에 제출할 수 있습니다.
다음과 같은 이유로 로컬 빌드를 UBA에 업로드하려 할 수 있습니다.
  • 빌드 아카이브: 추후 레퍼런스용으로 클라우드에 빌드를 안전하게 저장합니다.
  • 팀과 공유: Unity Dashboard를 통해 팀원에게 빌드를 제공합니다.
  • 빌드 기록 트래킹: UBA 외부에서 생성된 빌드를 포함하여 모든 빌드의 기록을 보관합니다.
  • 일관성 유지: 단일 인터페이스에서 클라우드와 로컬 빌드를 모두 관리합니다.

로컬 빌드 업로드

로컬 빌드를 Unity Build Automation에 업로드하려면 다음 단계를 따릅니다.
  1. Unity Dashboard에서 DevOps > Build Automation > Build history로 이동합니다.
  2. 빌드 목록의 오른쪽 상단 모서리에 있는 Upload a build를 선택합니다.
  3. 업로드 다이얼로그에서 다음 내용을 수행할 수 있습니다.
    • 빌드 파일을 지정된 영역으로 드래그 앤 드롭
    • Browse 버튼을 선택하여 파일 시스템에서 파일 선택
  4. 나중에 식별할 수 있도록 빌드에 대한 설명을 Label에 입력합니다.
  5. 드롭다운 메뉴에서 적절한 Platform을 선택합니다.
  6. 업로드 프로세스를 시작하려면 Upload를 선택합니다.
빌드 업로드 다이얼로그

빌드 업로드 다이얼로그

참고
참고: 로컬 빌드를 업로드하는 경우, 빌드는 Unity Cloud에서 조직의 스토리지 할당량으로 집계됩니다. 불필요한 빌드를 정기적으로 정리하면 스토리지 사용량을 관리하는 데 도움이 됩니다.

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