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  1. Unity Build Automation
  2. Reference

종속성 이용 가능 여부 및 지원 중단

Explore dependency availability and deprecation policies.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 10달 전

Unity Build Automation은 플랫폼과 환경에서 원활한 빌드 프로세스를 확보하도록 다양한 종속성에 대한 액세스를 제공합니다. 유니티는 종속성을 즉시 사용 가능하도록 지원하면서 미지원 버전이나 더 이상 사용되지 않는 버전을 제거합니다. 따라서 견고하고 확장 가능한 플랫폼을 유지하며 최신 기능과 업데이트에 액세스할 수 있습니다.

용어 및 의미

Unity Build Automation은 종속성을 다음 카테고리로 분류합니다.
  • 지원되는 버전은 유용한 것으로 알려져 있으며 Build Automation과 Unity 에디터에서 활발하게 지원됩니다.
  • 사용 가능한 버전은 사용은 할 수 있지만, 적극적으로 유지 관리되거나 권장하는 버전이 아닙니다. 이러한 버전에 관한 문제는 최선을 다해 처리하려 노력합니다.
  • 사용 중단 예정 버전은 향후 제거 예정이므로 권장하지 않습니다. 제거하기 전에 최신 버전으로 마이그레이션하는 것을 강력하게 권장합니다.
  • 실험 버전은 테스트할 수 있지만 아직 공식적으로 지원되지 않습니다. 정상적으로 작동하지 않을 수 있으니 유의해서 사용하십시오.

종속성 지원 중단

Unity Build Automation은 효율적이고 신뢰할 수 있는 플랫폼을 지원하기 위해 연간 지원 중단 프로세스를 통해 오래된 종속성을 적극적으로 관리합니다. Unity Build Automation은 이전 종속성의 지원 중단을 다음과 같이 처리합니다.
  1. 검토 단계: UBA 팀은 2월마다 모든 종속성을 평가하여 더 이상 지원 기준을 충족하지 않는 종속성을 파악합니다.
  2. 발표: UBA 팀은 사용자에게 버전과 제거 계획을 알리고 새 버전으로 마이그레이션하는 데 최소 60일의 유예 기간을 제공합니다.
  3. 유예 기간: 유예 기간 동안 UBA 팀은 지원되는 버전으로 전환해야 하는지 강조하기 위해 지원이 중단된 종속성에 레이블을 지정합니다.
  4. 제거: 유예 기간이 지나면 UBA 팀은 지원이 중단된 종속성을 플랫폼에서 제거하여 리소스를 확보하고 시스템 성능과 안정성을 개선합니다.

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