기술 자료

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

산업 분야

Build Automation

DevOps

Build Automation REST API

Build Automation Editor Package

Open Unity Dashboard

Build Automation

​
​
Build Automation
  • Overview
  • Get started with Build Automation
  • Build Automation Glossary
  • Build configuration
  • Advanced build configuration
  • Run builds
  • Check build results
  • Optimize build speed
  • Manage consumption costs
  • Sign build artifacts
  • Build Automation integrations
  • Build Automation API
  • Build Automation Editor Package
  • Reference
    • Dependency availability and deprecation
    • Supported platforms on each builder OS
    • Available environment variables
    • Unit tests
    • Editor architecture specifications
    • Installed software
    • Configure datacenter location
  1. Unity Build Automation
  2. Reference

에디터 아키텍처 사양

Choose editor architecture specifications for MacOS builds in Unity Build Automation.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 10달 전

Build Automation은 macOS 기반 빌드를 실행하는 데 사용되는 에디터 아키텍처에 대한 2가지 옵션을 제공합니다.
아키텍처를 선택하면 Intel 에디터를 활용하여 호환성을 보장하거나 Silicon 기반 에디터를 선택하여 성능 이점을 활용할 수 있습니다.

머신 유형

Apple-Intel
Apple-Silicon
참고
라이트맵 베이킹은 Silicon 에디터에서 작동하지 않습니다. 라이트맵을 다시 베이킹하여 저장소에 업로드해야 합니다.

Copyright © 2026 Unity Technologies
법률 정보개인정보 처리방침쿠키Documentation Terms of Use개인 정보 판매 또는 공유 금지개인정보 보호 선택(쿠키 설정)

'Unity', Unity 로고 및 기타 Unity 상표는 미국 및 기타 지역 내 Unity Technologies 또는 그 계열사의 상표 또는 등록상표입니다(자세한 내용은 여기에서 확인하세요). 기타 명칭 또는 브랜드는 해당 소유자의 상표입니다.

일부 페이지는 편의를 위해 기계 번역되었으며 부정확한 내용이 있을 수 있습니다. 정보가 상충되는 경우, 영어 버전을 우선으로 참조하세요.


    이 페이지의 문제 보고