구조체 AuthenticationSignInOptions
Reference the data structure for sign-in call options.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 7달 전
인증 로그인 호출에 대한 옵션을 나타내는 구조체입니다.
Include
#include "Models/AuthenticationSignInOptions.h"
구문
USTRUCT(BlueprintType)struct AUTHENTICATION_API FAuthenticationSignInOptions
필드
CreateAccount
로그인 시 계정을 만들지 여부입니다.
선언
bool bCreateAccount = false
블루프린트
이름 | 유형 | 기본값 | 블루프린트 프로퍼티 유형 | 블루프린트 프로퍼티 카테고리 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Create Account | 부울 | | BlueprintReadOnly | Unity Gaming Services | Authentication | 모델 |
C++
이름 | 유형 | 기본값 |
|---|---|---|
| | |
Nonce
클라이언트 세션을 ID 토큰과 연결하는 데 사용되는 문자열 값입니다.
선언
FString Nonce
블루프린트
이름 | 유형 | 블루프린트 프로퍼티 유형 | 블루프린트 프로퍼티 카테고리 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Nonce | 문자열 | BlueprintReadOnly | Unity Gaming Services | Authentication | 모델 |
C++
이름 | 유형 |
|---|---|
| FString |