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Authentication for Unreal Engine

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Authentication for Unreal
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  1. Unreal Engine용 Authentication SDK

열거형 클래스 AuthenticationStates

Reference the possible states an authentication session can be in.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 8달 전

Authentication 보조 시스템의 전반적인 상태입니다.
Include
#include "AuthenticationStates.h"
구문
UENUM(BlueprintType)enum class EAuthenticationStates : uint8{ SignedOut UMETA(DisplayName = "Signed Out"), SigningIn UMETA(DisplayName = "Signing In"), Authorized UMETA(DisplayName = "Authorized"), Refreshing UMETA(DisplayName = "Refreshing"), Expired UMETA(DisplayName = "Expired")}

값(Values)

표시 이름

이름

값

설명

로그아웃
Signed Out
0Authentication 보조 시스템의 기본 상태입니다.
로그인
Signing In
1Authentication 보조 시스템에 권한이 부여되어 있거나 만료되었음을 선언하는 상태입니다.
권한 부여됨
Authorized
2권한이 부여되어 있고 아직 만료되지 않은 상태의 Authentication 보조 시스템 상태입니다.
새로 고치는 중
Refreshing
3세션이 토큰을 새로 고치는 중일 때 Authentication 보조 시스템의 상태입니다.
만료됨
Expired
4세션이 만료되었을 때 Authentication 보조 시스템의 상태입니다.

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