기술 자료

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

산업 분야

Authentication for Unreal Engine

Authentication for Unreal Engine

Multiplayer Services for Unreal
​
​
Authentication for Unreal
  • Overview
  • 시작하기
  • Authentication 라이프사이클
  • 플레이어 프로필
  • 플레이어 환경 설정
  • C++를 사용하여 연동
  • 블루프린트를 사용하여 연동
C++ API Reference
  • Authentication API
  • Services.Core API
  1. Unreal Engine용 Authentication SDK

플레이어 환경 설정

Understand how stored player profile information persists between game sessions.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 8달 전

플레이어 환경 설정은 게임 세션 간에 유지되는 저장된 플레이어 프로필 정보입니다. 나중에 사용할 수 있도록 저장되는 세션 토큰 및 사용자 ID입니다.
환경 설정이 있는 플레이어 프로필이 익명으로 로그인을 시도하는 경우 인증은 대신 세션 토큰 로그인을 선택하고 플레이어의 이전 세션을 활성화하려고 시도합니다. 세션이 만료된 경우 로그인 시도는 실패로 응답하고 저장된 플레이어 환경 설정을 제거하여 다른 로그인 시도를 위한 상태 변경 위임자를 호출합니다.

Copyright © 2026 Unity Technologies
법률 정보개인정보 처리방침쿠키Documentation Terms of Use개인 정보 판매 또는 공유 금지개인정보 보호 선택(쿠키 설정)

'Unity', Unity 로고 및 기타 Unity 상표는 미국 및 기타 지역 내 Unity Technologies 또는 그 계열사의 상표 또는 등록상표입니다(자세한 내용은 여기에서 확인하세요). 기타 명칭 또는 브랜드는 해당 소유자의 상표입니다.

일부 페이지는 편의를 위해 기계 번역되었으며 부정확한 내용이 있을 수 있습니다. 정보가 상충되는 경우, 영어 버전을 우선으로 참조하세요.


    이 페이지의 문제 보고