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Authentication for Unreal Engine

Authentication for Unreal Engine

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Authentication for Unreal
  • Overview
  • 시작하기
  • Authentication 라이프사이클
  • 플레이어 프로필
  • 플레이어 환경 설정
  • C++를 사용하여 연동
  • 블루프린트를 사용하여 연동
C++ API Reference
  • Authentication API
  • Services.Core API
  1. Unreal Engine용 Authentication SDK

플레이어 프로필

Manage multiple player profiles to switch between different authorized users.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 8달 전

단일 게임 세션 내에서 여러 플레이어에게 순차적으로 권한을 부여하려면 플레이어 프로필을 사용하면 됩니다. 이 기능을 사용하면 서로 다른 인증 프로필을 전환하고, 유효성을 검사하고, 로그아웃할 수 있습니다.
기본적으로 하나의 플레이어 프로필은 'Unity Authentication' 프로젝트 설정에 구성된 이름으로 생성됩니다. 구성된 이름이 유효하지 않은 경우 '기본값'으로 되돌아갑니다.
참고
참고: 프로필 전환은 플레이어가 로그아웃했을 때만 유효한 작업입니다. 로그인한 상태에서 프로필 전환을 시도하면 경고가 기록되고 플레이어 프로필이 그대로 유지됩니다.

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