ドキュメント

Development

User Acquisition

Monetization

産業

LevelPlay SDK - Unity

Unity SDK

Android SDK

iOS SDK

Adobe AIR SDK

Flutter SDK

React Native SDK

LevelPlay SDK - Unity

Unity LevelPlay
​
​
Unity SDK
  • 使用の準備
  • 規制と設定
  • Ad formats (広告フォーマット)
  • メディエーションネットワーク
    • Unity 向けメディエーションネットワーク
    • メディエーションネットワークガイド
      • AppLovin
      • APS
      • BidMachine
      • BIGO Ads
      • Chartboost
      • CSJ
      • DT Exchange
      • Google Ad Manager
      • Google AdMob
      • Google bidding
      • HyprMX
      • InMobi
      • Liftoff Monetize
      • LY Ads Network
      • Meta Audience Network
      • Mintegral
      • MobileFuse
      • Moloco
      • Ogury
      • Pangle
      • PubMatic
      • Smaato
      • SuperAwesome
      • Tencent
      • Unity Ads
      • Verve
      • VK Ad Network
      • Voodoo
      • Yandex Ads
      • YSO
    • SKAdNetwork ID の手動追加
    • Ad Quality でサポートされる広告ソース
  • インテグレーションのテスト
  1. ゲームの成長
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. Unity 開発者向け LevelPlay SDK

Yandex Ads インテグレーション

アカウントの作成、アプリケーションの追加、広告ユニットの設定により、Yandex Ads を Unity LevelPlay の広告ネットワークとして統合します。
読み終わるまでの所要時間 2 分
最終更新 6日前

重要
以下のドキュメントでは、Unity が開発、所有、または運用するものではない製品またはサービス ("サードパーティ製品") を取り上げます。 その情報は、古かったり、不完全であったりする可能性がありますが、利便性のために提供しています。 サードパーティ製品を使用する際は、その製品の規約に従うものとします。 Unity はそれらの製品に関して一切保証を行わず、その使用によって生じた損害や損失 (サードパーティプロバイダーのコンテンツ、広告、製品、資料に関する問題を含む) について責任を負いません。
注
このメディエーション ネットワークのアダプタ変更ログを表示するには、Unity 向けメディエーション ネットワーク を参照してください。
このガイドでは、Unity LevelPlay で Yandex Ads を広告ネットワークとして稼働させる方法をステップごとに説明します。

前提条件

リワード広告、インタースティシャル広告、またはバナー広告をアプリケーションに正しく統合していることを確認します。インテグレーション手順については、以下のプラットフォーム固有のガイドを参照してください。

  • Unity
  • Android
  • iOS
  • Adobe Air
  • フラッター
  • リアクトネイティブ

  • Unity
  • Android
  • iOS
  • Adobe Air
  • フラッター
  • React ネイティブ

  • Unity
  • Android
  • iOS
  • Adobe Air
  • フラッター
  • React ネイティブ

ステップ 1. Yandex Ads アカウントの作成

Yandex Ads でアカウントを作成します。ここで行うことができます。

ステップ 2. Yandex Ads へのアプリケーションの追加

Yandex Ads アカウントにアプリケーションを追加します。ここでその方法を学ぶ
注
アプリケーションを追加したら、App IDをメモしておきます。これは、後で LevelPlay プラットフォームでの設定に必要になります。

ステップ 3. 広告単位の作成

収益化に使用する広告ユニット (リワード型、インタースティシャル、バナー広告) を Yandex Ads プラットフォームに設定します。詳細
注
広告単位を追加したら、広告単位IDをメモしておきます。これは、後で LevelPlay プラットフォームでの設定に必要になります。

ステップ 4. LevelPlay SDK Networks モジュールで Yandex Ads をアクティベートする

  • LevelPlay アカウントにログインし、LevelPlay サイド Nav Bar > 設定> SDK Networks に移動します。
  • Manage Networks を選択します。
  • 使用可能な広告ネットワークのリストからYandex Adsを選択します。
    Yandex Ads SDK ネットワーク
  • アクティベートを選択してネットワークをオンにします。
    Yandex Ads アクティベート
  • 次に、Yandex Ads 入札で Unity LevelPlay の Mediation を実行するアプリケーションを選択します。
  • 広告ネットワークのリストから「Yandex Ads」を選択し、ツール設定アイコンを選択します。
    Yandex Ads 設定アイコン
  • 次に、Interstitial (インタースティシャル)、リワード広告 (リワード型広告)、バナー Settings (バナー設定) の下に、アプリケーション キー (ステップ 2) と Ad 単位 ID (ステップ 3) を挿入します。Save (保存) を選択します。
    Yandex Ads 設定

ステップ 5.ビルドへの Yandex Ads Adapter の追加

LevelPlay Unity ネットワーク マネージャ(推奨)

SDK インテグレーションが完了したら、LevelPlay ネットワークマネージャーを使用して Yandex Ads Adapter をダウンロードできます。
Unity Development プラットプラットフォームで、Ads Mediation > ネットワーク Manager に移動します。

ステップ 6.Yandex Ads の追加設定

ユーザーレベルのCOPPA

Unity LevelPlay を使用すると、パブリッシャーは Yandex Ads のユーザーレベルの COPPA 設定を Yandex Ads ネットワークに直接送信できます。この特徴は、LevelPlay SDK 8.1.0 以降、Yandex Ads Adapter 4.3.2 以降を使用して有効化されます。
以下の構文を使用して、Yandex Ad の COPPA ユーザー状態を true で更新します。
LevelPlay.SetMetaData("Yandex_COPPA","true");
以下の構文を使用して、Yandex Ad の COPPA ユーザー状態を false で更新します。
LevelPlay.SetMetaData("Yandex_COPPA","false");
アプリケーション内で Yandex Ads を配信できるようになりました。

Copyright © 2026 Unity Technologies
法規事項プライバシーポリシークッキーDocumentation Terms of Use私の個人情報を販売または共有しないプライバシーに関する選択 (クッキー設定)

"Unity" の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

一部のページは利便性向上のため機械翻訳を使用しており、内容に不正確な表現が含まれる場合があります。内容に齟齬または不一致が生じた場合は、英語版を正本とします。

  • このページ
    • 前提条件

    • ステップ 1. Yandex Ads アカウントの作成

    • ステップ 2. Yandex Ads へのアプリケーションの追加

    • ステップ 3. 広告単位の作成

    • ステップ 4. LevelPlay SDK Networks モジュールで Yandex Ads をアクティベートする

    • ステップ 5.ビルドへの Yandex Ads Adapter の追加

      • LevelPlay Unity ネットワーク マネージャ(推奨)

    • ステップ 6.Yandex Ads の追加設定

      • ユーザーレベルのCOPPA


このページの問題を報告する
​
​