ドキュメント

Development

User Acquisition

Monetization

産業

LevelPlay SDK - Unity

Unity SDK

Android SDK

iOS SDK

Adobe AIR SDK

Flutter SDK

React Native SDK

LevelPlay SDK - Unity

Unity LevelPlay
​
​
Unity SDK
  • 使用の準備
  • 規制と設定
  • Ad formats (広告フォーマット)
  • メディエーションネットワーク
    • Unity 向けメディエーションネットワーク
    • メディエーションネットワークガイド
      • AppLovin
      • APS
      • BidMachine
      • BIGO Ads
      • Chartboost
      • CSJ
      • DT Exchange
      • Google Ad Manager
      • Google AdMob
      • Google bidding
      • HyprMX
      • InMobi
      • Liftoff Monetize
      • LY Ads Network
      • Meta Audience Network
      • Mintegral
      • MobileFuse
      • Moloco
      • Ogury
      • Pangle
      • PubMatic
      • Smaato
      • SuperAwesome
      • Tencent
      • Unity Ads
      • Verve
      • VK Ad Network
      • Voodoo
      • Yandex Ads
      • YSO
    • SKAdNetwork ID の手動追加
    • Ad Quality でサポートされる広告ソース
  • インテグレーションのテスト
  1. ゲームの成長
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. Unity 開発者向け LevelPlay SDK

CSJ インテグレーション

アカウントを作成し、アプリケーションを追加し、必要なパラメータを設定して、Unity LevelPlay で CSJ を広告ネットワークとして設定します。
読み終わるまでの所要時間 2 分
最終更新 6日前

重要
以下のドキュメントでは、Unity が開発、所有、または運用するものではない製品またはサービス ("サードパーティ製品") を取り上げます。 その情報は、古かったり、不完全であったりする可能性がありますが、利便性のために提供しています。 サードパーティ製品を使用する際は、その製品の規約に従うものとします。 Unity はそれらの製品に関して一切保証を行わず、その使用によって生じた損害や損失 (サードパーティプロバイダーのコンテンツ、広告、製品、資料に関する問題を含む) について責任を負いません。
注
このメディエーション ネットワークのアダプタ変更ログを表示するには、Unity 向けメディエーション ネットワーク を参照してください。
このガイドでは、Unity LevelPlay メディエーションで CSJ をライブに設定する方法をステップごとに説明します。
注
CSJ が中国のユーザーに広告を配信する(iOS、非入札のみ)

ステップ 1. CSJ アカウントの作成

Unity LevelPlay を使用して CSJ の広告インベントリにアクセスするには、CSJ でアカウントを作成する必要があります。ここで行うことができます。

ステップ 2. CSJ でのアプリケーションの作成 

次に、CSJ アカウントにアプリケーションを追加します。

アプリケーションの追加

  1. CSJ アカウントにログインします。ダッシュボードで、Applications にカーソルを合わせ、Add を選択します。
    アプリケーションの追加
  2. アプリケーションを追加するか、収益化する既存のアプリケーションを選択します。

ステップ 3. LevelPlay ネットワーク設定モジュールで CSJ をアクティベート

Unity LevelPlay を通じて CSJ の広告の配信がこれほど簡単になったことはありません。LevelPlay SDK Networks の設定ページで CSJ を設定するときに CSJ アカウントにサインインし、CSJ インタースティシャル広告とリワード広告を実行するために必要なすべてのパラメータを挿入します。
アカウント設定

アプリケーション設定

アプリケーション設定
CSJ アカウントから、CSJ が Ironsource に接続できるように ironsource ネットワーク設定モジュールに入力する必要があるパラメータがあります。

ユーザー ID

CSJ ダッシュボードでユーザーに割り当てられた一意のの ID。

APIキーレポート API のために Pangle によって生成されたキー (CSJ プラットフォームではセキュリティキーと呼ばれます) ********
アプリケーションIDCSJ ダッシュボード****の一意の ID
プレースメント IDCSJ ダッシュボードで作成した広告に割り当てられた一意の ID
この情報を取得したら、LevelPlay アカウントで CSJ のパラメータを設定します。上記の情報を正しく追加することで、ironsource プラットフォームで CSJ の広告インベントリとレポート データを最大限に活用できるようになります。

ユーザー ID

CSJアカウントにサインインすると、ダッシュボードの右上にユーザーIDが表示されます。
ユーザーIDの場所

APIキー

API キーの場所

ロール ID

ロール ID の場所

アプリケーションID

CSJ ダッシュボードでアプリケーションを作成すると(ステップ 2 で説明)、Apps の下にアプリケーション ID が表示されます(Applications にカーソルを合わせ、Apps を選択します)。
アプリケーション ID の場所

プレースメント ID

CSJ ダッシュボードでアプリケーションを作成したら、広告を含める必要があります。アプリケーションにカーソルを合わせ、Ad placements (広告プレースメント) を選択します。配置を手動で追加するか、既存の配置を選択して配置 ID を取得します。
配置 ID の場所

ステップ 4. CSJ アダプタをビルドに追加します。

Unity インテグレーション マネージャ(推奨)

SDK インテグレーションが完了したら、Unity インテグレーション マネージャを使用して CSJ Adapter をダウンロードできます。
Unity Development プラットフォームで、Ironsource インテグレーションマネージャーに移動します。
すでに最新バージョンのアダプタがある場合は、アクション ボタンが「Updated」に変わり、無効になります。

広告ネットワークインテグレーションの確認

ironsource とその他の広告ネットワークのインテグレーションを検証するには、このドキュメントを参照してください。

Copyright © 2026 Unity Technologies
法規事項プライバシーポリシークッキーDocumentation Terms of Use私の個人情報を販売または共有しないプライバシーに関する選択 (クッキー設定)

"Unity" の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

一部のページは利便性向上のため機械翻訳を使用しており、内容に不正確な表現が含まれる場合があります。内容に齟齬または不一致が生じた場合は、英語版を正本とします。

  • このページ
    • ステップ 1. CSJ アカウントの作成

    • ステップ 2. CSJ でのアプリケーションの作成 

      • アプリケーションの追加

    • ステップ 3. LevelPlay ネットワーク設定モジュールで CSJ をアクティベート

      • アプリケーション設定

      • ユーザー ID

      • APIキー

      • ロール ID

      • アプリケーションID

      • プレースメント ID

    • ステップ 4. CSJ アダプタをビルドに追加します。

      • Unity インテグレーション マネージャ(推奨)

    • 広告ネットワークインテグレーションの確認


このページの問題を報告する
​
​