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YSO ネットワークと LevelPlay の統合

LevelPlay SDKを使用して、Unityアプリケーションにメディエーション ネットワークとしてYSOを統合します。
読み終わるまでの所要時間 5 分
最終更新 6日前

このガイドでは、Unity LevelPlayでYSO Adsを広告ネットワークとして稼働させる方法をステップごとに説明します。
注
このメディエーション ネットワークのアダプタ変更ログを表示するには、Unity 向けメディエーション ネットワーク を参照してください。

前提条件

LevelPlay のリワード、インタースティシャル、またはバナーがアプリケーションに正しく統合されていることを確認します。

YSOネットワークアカウントの作成

YSOネットワークアカウントの作成から開始します。これにより、アプリとプレースメントを設定するダッシュボードボードにアクセスできます。
  1. YSOネットワークWebサイトにアクセスします。
  2. YSOネットワークアカウントに登録します。
  3. YSOアカウントマネージャからのアカウント承認を待ちます。
  4. YSO ネットワーク ダッシュボードにサインインします。

アプリケーションとプレースメントの作成

アプリケーションの追加

  1. YSO ネットワーク ダッシュボードにログインします。
  2. 上部のメニューバーから Applications (アプリケーション) を選択します。
  3. プラス (+) ボタンを選択します。
  4. [Applications]> [New] ページでアプリケーション情報を入力する手順は、次のとおりです。
    • アプリケーション名の入力
    • バンドル ID の指定
    • プラットフォームの選択
  5. Create (作成) を選択してアプリケーションを追加します。

広告プレースメントの作成

  1. メニューから公開を選択します。
  2. プラス (+) ボタンを選択します。
  3. 以下の配置詳細を設定します。
    • Name (名前): 配置名の入力
    • アプリケーション:iOSアプリケーションを選択
    • Type (型): 広告形式の選択
  4. Create (作成) を選択します。
配置を作成すると、YSO ネットワークによって配置キーが生成されます。ダッシュボードボードの 公開 (公開) セクションにあります。

LevelPlay プラットプラットフォームで YSO Ads をアクティベートする

  1. LevelPlay アカウントにログインし、LevelPlay サイドバー> 設定> Networks に移動します。
  2. 使用可能な広告ネットワークのリストからYSO Adsを探し、設定を選択します。次に、関連情報を入力します。
  3. 次に、「Instances(インスタンス)」ページに移動し、YSO Ads入札でUnity LevelPlayのメディエーションを実行するアプリケーションを選択します。
  4. 「YSO Ads」を選択し、インタースティシャル、リワード、バナー、ネイティブ設定の関連情報を入力します。次に、Save (保存) を選択します。
ネットワークはアプリケーションに対してアクティブになります。

ビルドへの YSO Ads アダプターの追加

LevelPlay Unity ネットワーク マネージャ(推奨)

SDK インテグレーションが完了したら、LevelPlay ネットワークマネージャーを使用して YSO Ads Adapter をダウンロードできます。
Unity Development プラットフォームで、Ads Mediation> Network Manager に移動します。
これで、アプリケーション内で YSO Ads を配信する準備が整いました。

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