MobileFuse インテグレーション
契約を完了し、SKAdNetwork ID を設定し、アプリケーションにアダプタを含めることで、MobileFuse を Unity LevelPlay の広告ネットワークとして統合します。
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このガイドでは、Unity LevelPlay で MobileFuse を広告ネットワークとして稼働させる方法をステップごとに説明します。
前提条件
リワード広告、インタースティシャル広告、またはバナー広告をアプリケーションに正しく統合していることを確認します。インテグレーション手順については、以下のプラットフォーム固有のガイドを参照してください。
ステップ 1. MobileFuse の契約を完了します
MobileFuseの契約を完了したら、パブリッシャー開発チーム(pubdev@mobilefuse.com)にお問い合わせください。
ステップ 2. アカウントアクセスIDと配置IDの受け取り
ステップ1を完了すると、MobileFuseのアカウントマネージャに紹介されます。アカウントマネージャによって配置 ID が作成され、以下の情報が提供されます。
- MobileFuse レポート UI のログイン認証情報。この UI は EST/EDT で、2 ~ 4 時間遅れます。
- MobileFuse の application-ads.txt 行の全リスト。ここでも確認できます。アプリケーション-ads.txt ファイルは、起動前に稼働状態でなければなりません。開発者 Web サイトからこのファイルを正しく提供したら、MobileFuse アカウントチームに通知してください。application-ads.txt 情報ページ を参照して、application-ads.txt ファイルを正しく表示する方法を説明します。
- ダイレクト回線 ID。
- パブリッシャー ID と配置 ID の完全なリスト。
ステップ 3. LevelPlay プラットプラットフォームで MobileFuse をアクティベートする
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- LevelPlay アカウントにログインし、LevelPlay サイド Nav Bar > 設定> SDK Networks に移動します。
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Manage Networks を選択し、使用可能な広告ネットワークのリストから MobileFuse を選択します。関連情報を入力します
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次に、Unity LevelPlay の Mediation を MobileFuse 入札で実行するアプリケーションを選択します。
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Ad Networks の設定リストから MobileFuse を選択し、ツール設定ボタンを選択します。
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インタースティシャル広告、リワード広告、バナー設定の関連情報を挿入します。次に、Save (保存) を選択します
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- LevelPlay アカウントにログインし、LevelPlay サイド Nav Bar > 設定> SDK Networks に移動します。
ステップ 4. MobileFuse アダプタをビルドに追加する
LevelPlay Unity ネットワーク マネージャ(推奨)
SDK インテグレーションが完了したら、LevelPlay ネットワーク マネージャを使用して MobileFuse Adapter をダウンロードできます。
Unity Development プラットプラットフォームで、Ads Mediation > ネットワーク Manager に移動します。
ステップ 5.詳細設定
ユーザーレベルのCOPPA
Unity LevelPlay を使用すると、パブリッシャーは MobileFuse のユーザーレベルの COPPA 設定を通信できます。この特徴は、LevelPlay SDK 8.4.0 以降、MobileFuse Android Adapter 4.3.0 以降を使用して有効化されます。
以下の構文を使用して、パラメーター true で MobileFuse COPPA を設定します。
LevelPlay.SetMetaData("LevelPlay_ChildDirected","true");
以下の構文を使用して、パラメーター false で MobileFuse COPPA を設定します。
LevelPlay.SetMetaData("LevelPlay_ChildDirected","false");
GDPR - 同意の管理
LevelPlay のメディエーションプラットフォームは、MobileFuse へのユーザーの同意の選択に関するパブリッシャー通信をサポートします。この特徴は、LevelPlay SDK 8.4.0 以降、MobileFuse Android Adapter 4.3.0 以降を使用して有効化されます。
詳細については、こちらを参照してください。
米国プライバシーコンプライアンス
LevelPlay のメディエーションプラットプラットフォームは、パブリッシャーがカリフォルニア州プライバシー権法 (CPRA) などの米国の状態プライバシー法の下でエンドユーザーの個人情報の販売や共有を制限できるように支援しています。 この特徴は、LevelPlay SDK 8.4.0 以降、MobileFuse Android Adapter 4.3.0 以降を使用して有効化されます。
詳細については、こちらを参照してください。
これで、アプリケーション内で MobileFuse を配信できます。