ドキュメント

Development

User Acquisition

Monetization

産業

LevelPlay SDK - Unity

Unity SDK

Android SDK

iOS SDK

Adobe AIR SDK

Flutter SDK

React Native SDK

LevelPlay SDK - Unity

Unity LevelPlay
​
​
Unity SDK
  • 使用の準備
  • 規制と設定
  • Ad formats (広告フォーマット)
  • メディエーションネットワーク
    • Unity 向けメディエーションネットワーク
    • メディエーションネットワークガイド
      • AppLovin
      • APS
        • APS integration (legacy)
        • APS integration
        • APS Ad Units API migration
      • BidMachine
      • BIGO Ads
      • Chartboost
      • CSJ
      • DT Exchange
      • Google Ad Manager
      • Google AdMob
      • Google bidding
      • HyprMX
      • InMobi
      • Liftoff Monetize
      • LY Ads Network
      • Meta Audience Network
      • Mintegral
      • MobileFuse
      • Moloco
      • Ogury
      • Pangle
      • PubMatic
      • Smaato
      • SuperAwesome
      • Tencent
      • Unity Ads
      • Verve
      • VK Ad Network
      • Voodoo
      • Yandex Ads
      • YSO
    • SKAdNetwork ID の手動追加
    • Ad Quality でサポートされる広告ソース
  • インテグレーションのテスト
  1. ゲームの成長
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. Unity 開発者向け LevelPlay SDK

APS インテグレーション

SDKバージョン9.0.0以降の設定とアカウント設定を含む、Unity LevelPlayでAmazonパブリッシャー サービス (APS)を広告ネットワークとして設定します。
読み終わるまでの所要時間 7 分
最終更新 6日前

重要
以下のドキュメントでは、Unity が開発、所有、または運用するものではない製品またはサービス ("サードパーティ製品") を取り上げます。 その情報は、古かったり、不完全であったりする可能性がありますが、利便性のために提供しています。 サードパーティ製品を使用する際は、その製品の規約に従うものとします。 Unity はそれらの製品に関して一切保証を行わず、その使用によって生じた損害や損失 (サードパーティプロバイダーのコンテンツ、広告、製品、資料に関する問題を含む) について責任を負いません。
注
Amazonパブリッシャー サービス(APS)は招待制のプログラムです。APS を統合するには、LevelPlay SDK と APS SDK の両方を統合および初期化する必要があります。アプリケーションで APS 広告をディスプレイするには、以下に詳細を示す完全なインテグレーション フローを実行してください。
このガイドは、LevelPlay SDK バージョン 9.0.0 以降に適用されます。古い機能バージョン(8.0.0 以降)については、この記事を参照してください。
注
このメディエーション ネットワークのアダプタ変更ログを表示するには、Unity 向けメディエーション ネットワーク を参照してください。

ステップ 1. APS アカウントの作成

  1. APS に連絡してアプリケーションのアカウントを設定します。APS アカウントを作成するには、APS Web サイトに移動し、接触を選択してリクエストを開きます。
  2. APS リクエストが承認されると、サインアップして APS でアカウントを作成するための招待リンクが送られてきます。
  3. LevelPlay で APS を設定する前に、上記の手順を完了する必要があります。

ステップ 2. APS ネットワークにスロットを設定する

  1. Appsメニューから適切なアプリケーションを選択し、設定を選択
  2. Monetizationサービスの設定メニューでLevelPlayを選択します。
  3. スロットを追加し、各スロットに定義します。 :
    1. 名前
    2. 広告サイズ
    3. 価格(自動/手動)
  4. すべてのスロットの追加を完了し、認証情報を取得します。
    1. App IDの取得
    2. 価格帯の CSV ファイルをダウンロード

ステップ 3. APS ネットワークワークのアクティベート

LevelPlay プラットフォーム内で、SDK Networks 設定にアクセスして、LevelPlay アカウントに APS パラメータを設定します。
  1. 上記の認証情報を取得したら、LevelPlay アカウントにログインし、Monetize> 設定> SDK Networks に移動します。
  2. Available Networks のテーブルから APS を選択し、アクティベートを選択します。
  3. 広告ネットワークのリストから APS を選択し、設定 を選択します。
  4. APS App ID を入力し、CSV ファイルをそのままアップロードします。
  5. APS アプリケーション設定ページのインターフェースが更新されます。

LevelPlay ダッシュボードで APS データを更新する

  • 「スロット名」、「価格」、「サイズ」の各フィールドは自動的に入力されます。
  • 各スロット名の以下のフィールドに入力します。
    • UUID
    • APS 形式
    • サイズ
  • この情報を取得するには、APS サイトを参照する必要があります。
  • UUID、APS 形式、およびサイズのフィールドに入力したら、SAVE を選択します。

ステップ 5.APS Unity プラグインのインポート

  1. APS Unity プラグインを APS Web サイトからダウンロードします。
  2. Unity プロジェクトが開いていることを確認し、パッケージをインポートします。
  3. Unity メニューで Amazon (Amazon) を選択し、Manage SDKs (SDK の管理) を選択して Amazon SDK マネージャーを開きます。
  4. ironsource アダプタをインストールし、Unity パッケージをインポート

Unity ネットワーク マネージャ(推奨)

SDK インテグレーションが完了したら、Unity ネットワーク マネージャを使用して APS アダプタを追加します。
Unity Development プラットフォームで、Ads Mediation > インテグレーションマネージャーに移動します。
すでに最新バージョンのアダプタがある場合は、アクション ボタンが "Updated" に変わり、無効になります。

ステップ 6.Init APS SDK

APS ネットワークワークでは、APS 広告をディスプレイするために Ironsource SDK と APS SDK の両方を初期化する必要があります。
アプリケーションを開いた後、LevelPlay SDK を初期化する前に APS SDK を初期化します。APS 設定のステップ 2 で定義した APS App ID を使用します。
Amazon.Initialize(amazonApiKey);
インテグレーションの詳細については、『 APS Resources for Unity 』を参照してください。

ビルド問題のトラブルシューティング

  1. APS アダプタが Android ビルドにない場合は、DependentResolutionManagement の下の BuildConfig.java ファイルに maven URL を追加します。
    dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_SETTINGS) repositories { google() mavenCentral() maven { url "https://s3.amazonaws.com/ssa.public/ironsource-mobile/android-adapters" }}
  2. iOS 用にビルドする場合は、ターゲットの iOS 最小バージョンが 12.0 に設定されていることを確認してください。
これで、アプリケーション内でAPSの需要を満たす準備が整いました。

Copyright © 2026 Unity Technologies
法規事項プライバシーポリシークッキーDocumentation Terms of Use私の個人情報を販売または共有しないプライバシーに関する選択 (クッキー設定)

"Unity" の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

一部のページは利便性向上のため機械翻訳を使用しており、内容に不正確な表現が含まれる場合があります。内容に齟齬または不一致が生じた場合は、英語版を正本とします。

  • このページ
    • ステップ 1. APS アカウントの作成

    • ステップ 2. APS ネットワークにスロットを設定する

    • ステップ 3. APS ネットワークワークのアクティベート

    • LevelPlay ダッシュボードで APS データを更新する

    • ステップ 5.APS Unity プラグインのインポート

      • Unity ネットワーク マネージャ(推奨)

    • ステップ 6.Init APS SDK

    • ビルド問題のトラブルシューティング


このページの問題を報告する
​
​