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LevelPlay
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  1. ゲームの成長
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay プラットフォーム
  4. 使用の準備

ウェルカムキット

LevelPlay SDKの統合、広告ユニットの設定、メディエーション ネットワークのアクティブ化、インテグレーションの成功の検証を通じて、Unity LevelPlayでアプリケーションの収益化を開始します。
読み終わるまでの所要時間 6 分
最終更新 7日前

ここでは、広告戦略の収益化と最適化にヘルプハウツーガイドとベストプラクティスを紹介します。ハイブリッド ウォーターフォール、A/Bテストのビルド方法、インストール数の向上方法を学び、Unity LevelPlayでアプリケーション ビジネスを成長させる方法をご確認ください。

アプリケーション内入札のアクティベート

利用可能なすべての入札ネットワークを使用して、インベントリのできるだけ高い価格を取得します。詳細については、以下のリソースを参照してください。
  • アプリケーション内入札
  • アプリケーション内入札のベストプラクティス

ハイブリッドウォーターフォールのカスタマイズ

メディエーショングループを作成し、入札なしのネットワークのインスタンスレートを追加します。詳細については、以下のリソースを参照してください。
  • メディエーション管理
  • CSV 設定設定

Monetization設定のA/Bテスト

Monetization戦略のあらゆる要素をわずか数回のクリックでテストできます。詳細については、以下のリソースを参照してください。
  • A/B テスト
  • A/B テストのベストプラクティス

リアルタイムピボットによるパフォーマンスの追跡

ライブMonetizationデータを取得し、優れた柔軟性でスライスおよびダイシングできます。詳細については、以下のリソースを参照してください。
  • リアルタイムピボット
  • リアルタイムのピボット レポートでアプリケーション パフォーマンスを最適化する3つの方法

市場性テストによるヒットゲームの開始

ゲームのスケールの可能性を予測し、どのタイトルに投資して公開すべきかを把握できます。
まず、アカウントマネージャに接触してください。

広告品質での広告コンテンツのレビュー

ユーザーに表示される広告をコントロールし、最高のアプリケーション体験をビルドできます。詳細については、以下のリソースを参照してください。
  • Ad Quality の概要

LevelPlay レポートによる KPI の監視

パフォーマンスと収益に関する正確な分析情報の取得と、きめ細かい内訳の適用。詳細については、以下のリソースを参照してください。
  • パフォーマンス・レポート
  • Monetization戦略を最適化する4つのAnalyticsレポート

ビルドユーザーセグメント

必要なカスタムセグメントをビルドし、リアルタイムで更新するカスタム広告戦略を作成できます。詳細については、以下のリソースを参照してください。
  • セグメント
  • セグメントのベストプラクティス

あらゆるネットワークをカスタムアダプタとして収益化

使用可能なネットワークから広告を配信する。
詳細については、「 カスタムアダプタ設定 」を参照してください。

インプレッションレベルの収益を得る

データ配信オプションを選択してインプレッションレベルの収益にアクセスすることで、各ユーザーのtrue valueを把握できます。
詳細については、「インプレッションレベルの収益の概要」を参照してください。

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