ドキュメント

メディエーションネットワーク設定

Unity LevelPlay で広告ネットワークを設定するには、設定> ネットワーク に移動し、ネットワークを選択し、必要なアカウント情報を入力して広告配信を有効にします。
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コードにネットワークアダプターを統合したら、プラットフォームで広告ネットワークを設定する必要があります。

前提条件

動画リワード広告、インタースティシャル広告、またはバナー広告をアプリケーションに正しく統合していることを確認します。インテグレーション手順については、以下のプラットフォーム固有のガイドを参照してください。

広告ネットワークの設定

  1. Unity LevelPlay アカウントにサインインします。
  2. 左側のナビゲーション メニューで、設定> Networks の順に選択します。
  3. 設定する広告ネットワークを選択し、設定を選択します。
  4. 選択した広告ネットワークに必要なアカウント情報を入力します。
    • アプリケーションで広告インベントリを使用するには、このネットワークにアクティブなアカウントが必要です。 
    • このデータ入力は、広告ネットワークが Unity LevelPlay と広告配信の特定の設定を認識できるようにするために必要です。
    • 各広告ネットワークの要件は若干異なります。詳細については、各広告ネットワークの Unity LevelPlay メディエーション ガイドを参照してください。

次のステップ

リワード広告、インタースティシャル広告、およびバナー広告のインスタンスを設定する方法について説明します。