リアルタイムピボット
メディエーション、エクスチェンジ、直接取引にわたってデータをスライスし、包括的なピボットレポートのビュー、スケジュール設定、エクスポートを行うことにより、アプリケーションのアクティビティをリアルタイムで分析およびカスタマイズします。
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リアルタイムピボットは、複数のデータをリアルタイムで確認できる高度なレポート機能を提供します。
データを分類して、アプリケーションのアクティビティを分析したり、カスタマイズしたレポートをビューしたり、受信トレイに直接送信するようにスケジュール設定したりできます。
データを CSV ファイルとしてダウンロードすることもできます。
データ
リアルタイムピボットは以下のデータを提供します。
- Unity LevelPlay:単一のビュー内のすべてのデマンド ソース(メディエーション ネットワーク、Ironsource Exchange、直接取引)のデータをビュー。
- ironsource Exchange (iSX):iSXの需要に関する詳細でハイレベルなレポートにアクセスできます。
- 直接取引:専用のダッシュボードを使用して、直接取引キャンペーンをビューおよび分析します。
A/B Test Analyzer ダッシュボード
A/B Test Analyzer ダッシュボードを使用して、A/B テスト結果を確認します。
指標と定義
- Revenue
- 入札のデータは入札価格に基づきます
- Meta オーディエンス ネットワーク の入札を含む非入札デマンドソースのデータは、インスタンスレートの設定または履歴 CPM に基づきます。
- Meta オーディエンス ネットワーク の入札を含む入札なしのデマンドソースの収益データは、Unity LevelPlay に表示される収益データの ±3% 以内で平均して正確です。これにより、収益をリアルタイムで予測できます。
- インプレッション:広告が表示される合計回数
- **eCPM:**インプレッション 1,000 回あたりの推定実効コスト。(収益/インプレッション) * 1000 で計算されます。
- オークション:Unity LevelPlay オークションの総数
- 入札
- **入札リクエスト:**入札広告ソースに入札の提供がリクエストされた合計回数。
- **入札反応:**入札広告ソースが有効な入札で応答した合計回数。
- **長所:**広告ソース(広告ネットワークまたはiSX入札者)がオークションに落札した合計回数。
- 入札レート: 入札レスポンスの合計数を入札リクエストの合計数で割った値
- **獲得率:**落札の合計数を入札レスポンスの合計数で割った値
- **描画するレート:**インプレッションの合計数を勝利の合計数で割った値
- タイムアウト率:オークションのタイムアウト反応につながった入札反応の割合
- **反応タイムアウト:**オークションのタイムアウトとなった入札レスポンスの数
- 一意のユーザー
- **一意のユーザー:**一意のデバイスの数
- リビジョン/一意 (¢):一意のユーザーごとに生み出される収益
- Imp/Uniques:一意のユーザーごとに生成されるインプレッション
- Clicks (クリック):クリックの総数。iSXキューブ利用可能
- ウォーターフォール待ち時間:Unity LevelPlay メディエーションに対して広告の配信リクエストが行われてから、広告を表示する準備ができるまでの時間。
- **インスタンス待ち時間:**ネットワーク インスタンスが広告の配信を要求されてからネットワーク インスタンスが反応を返すまでの時間
リアルタイムピボットレポートへのアクセス
リアルタイム ピボット キューブの使用を開始するには、以下の手順を実行します。
- 左側のナビゲーション メニューで、リアルタイム ピボットを選択します。
- アクセスするキューブします。
- 寸法を定義します。
- 指標を定義します。
- データビューを選択します。
レポートのスケジュール
リアルタイム ピボットでは、LevePlay および iSX データ用に作成したレポートをスケジュールして、E メールを使用して自身とチームメイトに送信することができます。
- 右上隅の [その他(...)] メニューを選択し、[レポートのスケジュール] を選択します。
- レポートを送信する頻度と、レポートに含める期間を選択します。
- **Delivery options (**配信オプション) を選択し、レポートの受信者を指定します。
- Create レポートを選択します。