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LevelPlay SDK - React Native

MobileFuse 集成

使用 LevelPlay SDK 将 MobileFuse 作为聚合网络集成到 React 本地 app程序中。
阅读时间3 分钟最后更新于 25 天前

本指南将逐步说明如何在 LevelPlay 上将 MobileFuse Live 设置为广告网络。

先决条件

确保已将 LevelPlay 的 Rewarded、Interstitial 或 Banner 正确集成到应用程序中。

完成 MobileFuse 合同

完成 MobileFuse 合同,通过 pubdev@mobilefuse.com 联系发布者开发团队。

接收帐户访问和放置/位置 ID

完成第 1 步后,您将在 MobileFuse 上被介绍给帐户管理员。您的帐户管理员会为您创建放置/位置 ID,并为您提供以下信息:
  • MobileFuse 报告 UI 的登录凭据。此 UI 采用 EST/EDT 格式,延迟 2–4 小时。
  • MobileFuse 的 app- ads.txt 行的完整列表。这些也可以在此处找到。app 广告服务。txt 文件必须在启动之前处于活动状态。当您从开发者网站正确提供此文件时,请告知 MobileFuse 帐户团队。请参阅 app-ads.txt 信息页面,了解如何正确提供 app-ads.txt 文件。
  • 您的直线 ID。
  • 您的 Publisher ID 和放置/位置 ID 的完整列表。

在 LevelPlay 平台上激活 MobileFuse

  1. 登录 LevelPlay 帐户,然后转到 LevelPlay 侧导航栏 > Setup > SDK Networks
  2. 选择 Manage Networks(管理网络),然后从可用广告网络列表中选择 MobileFuse(移动融合)。输入相关信息
  3. 接下来,选择要在其上运行 LevelPlay 的 Mediation with MobileFuse bid 的app程序。
  4. 从 Ad Networks 的设置列表中选择 MobileFuse,然后选择 Setup。
  5. 插入 Interstitial、Rewarded 和 Banner 设置的相关信息。然后选择 保存。

将 MobileFuse 适配器添加到构建中

使用适用于 Android 和 iOS 的原生适配器继续集成。

高级设置

用户级别 COPPA

LevelPlay 允许发行商传达 MobileFuse 用户级别的 COPPA 设置。此功能是使用 LevelPlay SDK 8.4.0+、MobileFuse Android 适配器 4.3.0+ 已启用的。
LevelPlay 的聚合平台支持发布者将用户的同意选择传达给 MobileFuse。此功能是使用 LevelPlay SDK 8.4.0+、MobileFuse Android 适配器 4.3.0+ 已启用的。

美国隐私合规性

LevelPlay 的聚合平台支持发行商根据美国各州隐私法(例如加利福尼亚州隐私权法 (CPRA))限制终端用户个人信息的销售或共享。此功能是使用 LevelPlay SDK 8.4.0+、MobileFuse Android 适配器 4.3.0+ 已启用的。
现在,您已全部设置为在应用程序中提供 MobileFuse!