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  4. 适用于 React 原生开发者的 LevelPlay SDK

InMobi 集成

使用 LevelPlay SDK 将 InMobi 作为聚合网络集成到 React 本地 app程序中。
阅读时间6 分钟
最后更新于 2 天前

本指南将逐步说明如何在 LevelPlay Mediation 上将 InMobi Live 设置为广告网络。

先决条件

确保已将 LevelPlay SDK 奖励视频、插页式或横幅广告服务正确集成到应用程序中。

创建 InMobi 帐户

  1. 使用 InMobi 创建帐户。您可以在此处执行此操作。
  2. 当您的帐户经过验证后,您可以在此处登录他们的合作伙伴。

在 InMobi 中创建应用程序和放置/位置

要在 InMobi 上配置应用程序,请完成以下步骤:

创建应用程序

  1. 登录后,您将立即看到 Add inventory 选项。您可以在 AppStore 或 Google 播放 中输入app的 网址。
  2. 或者,如果 app 尚未上线,请选择 Link manually?。然后,您可以手动输入应用程序的名称并选择其平台。
  3. 选中 复选框:
    • 如果您的 app 专门针对 16 岁以下的子项。
    • 如果允许 InMobi 使用设备位置 – Location Permission
  4. 完成后,选择 保存并创建放置/位置。
注意
您将需要每个平台(iOS + Android)的唯一 InMobi 应用程序,就像您使用 LevelPlay 帐户一样。

创建放置/位置

创建应用程序后,必须创建放置/位置。广告位是 InMobi 将向其投放指定的广告类型的位置。这将是app程序中已配置 LevelPlay SDK Rewarded Video 或 Interstitial 以触发器的放置/位置。
  1. 从支持的选项中选择此放置/位置的广告单元:
    • 插页式视频
    • 奖励视频
    • 横幅广告
  2. 选择广告单元时,选择 Create Places/位置
  3. 为您的放置/位置命名并完成放置/位置创建

在 LevelPlay 网络设置模块中激活 InMobi

InMobi 帐户中有五段数据需要输入到 LevelPlay 网络设置模块中,以便 InMobi 能够与 LevelPlay 正常工作:

参数

描述

用户名这是用于登录 InMobi 帐户的用户名。这是 LevelPlay 访问帐户的 InMobi 报告 API 所必需的,允许 LevelPlay Mediation 从 InMobi 帐户导入性能数据以用于报告和优化。
密码这是用于登录 InMobi 帐户的密码。为了让 LevelPlay 访问帐户的报告信息,必须提供此信息以及用户名。
API 密钥这是用于验证报告信息请求的唯一密钥。
帐户 ID这是 InMobi 帐户的唯一标识符。
Placement ID这是 InMobi 将广告服务投放到的唯一放置/位置。
获取此信息时,必须在 LevelPlay 帐户中配置 InMobi 的参数。正确添加上述参数后,您将能够充分利用 InMobi 的广告库存和 LevelPlay Mediation 报告数据。

检索 InMobi 参数

  1. 用户名和密码 这是用于日志 InMobi 帐户的用户名和密码。
  2. API 密钥 这是用于验证报告信息请求的唯一密钥。要接收此信息,请转到管理面板右上角的下拉选单箭头 > 选择 帐户设置 > 选择 API Key > 选择 Generate Key
    有关更多详细信息,请参阅 InMobi 网站。
  3. 帐户 ID 这是 InMobi 帐户的唯一标识符。要找到此参数,请选择管理面板左上角的名称图标。然后,您将看到您的帐户 ID 已列出。
  4. Placement ID 要查找应用程序放置/位置 ID,请从左侧导航菜单中选择 Inventory > inventory list > 从列表中选择相关 app > 选择广告单元 > 选择此 app 的相关放置/位置的名称。复制放置/位置 ID。

将 InMobi 的参数配置为 LevelPlay 帐户

  1. 获取上述参数后,日志 LevelPlay 帐户。
  2. 转到 Monetize > Setup > SDK Networks。
  3. 从 Available Ad Networks(可用广告网络)表中选择 InMobi(InMobi)。
  4. 在相关字段中输入您的 InMobi 用户名、密码、API 密钥和帐户 ID。
  5. 选择要使用 InMobi 运行 LevelPlay Mediation 的app程序。
  6. 从 Ad Networks 的 Setup 列表中向下滚动到 InMobi,然后选择 Define 图标。在 Rewarded Video、Interstitial 或 Banner Settings 下输入放置/位置 ID。将 status 设置为 激活 并选择 保存。
  7. 然后,您将在设置控制面板 (Setup Dashboard) 上看到 InMobi 已激活。
  8. 验证与 Reporting API 的集成;此列将通过 Reporting API 检查您的集成并返回三种可能的响应:已验证、失败和无响应。验证您的集成和上面输入的信息;然后选择 Retry(重试),直到看到 Verified(已验证)。

将 InMobi 适配器添加到构建中

现在,您已准备好通过 LevelPlay Mediation 提供 InMobi 广告服务!

后续步骤

要通过 LevelPlay Mediation 利用其他广告网络,请集成适配器,然后遵循我们的集成指南。

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    • 先决条件

    • 创建 InMobi 帐户

    • 在 InMobi 中创建应用程序和放置/位置

      • 创建应用程序

      • 创建放置/位置

    • 在 LevelPlay 网络设置模块中激活 InMobi

      • 检索 InMobi 参数

      • 将 InMobi 的参数配置为 LevelPlay 帐户

    • 将 InMobi 适配器添加到构建中

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