InMobi 集成
使用 LevelPlay SDK 将 InMobi 作为聚合网络集成到 React 本地 app程序中。
阅读时间6 分钟最后更新于 2 天前
本指南将逐步说明如何在 LevelPlay Mediation 上将 InMobi Live 设置为广告网络。
先决条件
创建 InMobi 帐户
在 InMobi 中创建应用程序和放置/位置
要在 InMobi 上配置应用程序,请完成以下步骤:
创建应用程序
- 登录后,您将立即看到 Add inventory 选项。您可以在 AppStore 或 Google 播放 中输入app的 网址。
- 或者,如果 app 尚未上线,请选择 Link manually?。然后,您可以手动输入应用程序的名称并选择其平台。
- 选中 复选框:
- 如果您的 app 专门针对 16 岁以下的子项。
- 如果允许 InMobi 使用设备位置 – Location Permission
- 完成后,选择 保存并创建放置/位置。
创建放置/位置
创建应用程序后,必须创建放置/位置。广告位是 InMobi 将向其投放指定的广告类型的位置。这将是app程序中已配置 LevelPlay SDK Rewarded Video 或 Interstitial 以触发器的放置/位置。
- 从支持的选项中选择此放置/位置的广告单元:
- 插页式视频
- 奖励视频
- 横幅广告
- 选择广告单元时,选择 Create Places/位置
- 为您的放置/位置命名并完成放置/位置创建
在 LevelPlay 网络设置模块中激活 InMobi
InMobi 帐户中有五段数据需要输入到 LevelPlay 网络设置模块中,以便 InMobi 能够与 LevelPlay 正常工作:
参数 | 描述 |
|---|---|
| 用户名 | 这是用于登录 InMobi 帐户的用户名。这是 LevelPlay 访问帐户的 InMobi 报告 API 所必需的,允许 LevelPlay Mediation 从 InMobi 帐户导入性能数据以用于报告和优化。 |
| 密码 | 这是用于登录 InMobi 帐户的密码。为了让 LevelPlay 访问帐户的报告信息,必须提供此信息以及用户名。 |
| API 密钥 | 这是用于验证报告信息请求的唯一密钥。 |
| 帐户 ID | 这是 InMobi 帐户的唯一标识符。 |
| Placement ID | 这是 InMobi 将广告服务投放到的唯一放置/位置。 |
获取此信息时,必须在 LevelPlay 帐户中配置 InMobi 的参数。正确添加上述参数后,您将能够充分利用 InMobi 的广告库存和 LevelPlay Mediation 报告数据。
检索 InMobi 参数
-
用户名和密码 这是用于日志 InMobi 帐户的用户名和密码。
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API 密钥 这是用于验证报告信息请求的唯一密钥。要接收此信息,请转到管理面板右上角的下拉选单箭头 > 选择 帐户设置 > 选择 API Key > 选择 Generate Key有关更多详细信息,请参阅 InMobi 网站。
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帐户 ID 这是 InMobi 帐户的唯一标识符。要找到此参数,请选择管理面板左上角的名称图标。然后,您将看到您的帐户 ID 已列出。
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Placement ID 要查找应用程序放置/位置 ID,请从左侧导航菜单中选择 Inventory > inventory list > 从列表中选择相关 app > 选择广告单元 > 选择此 app 的相关放置/位置的名称。复制放置/位置 ID。
将 InMobi 的参数配置为 LevelPlay 帐户
- 获取上述参数后,日志 LevelPlay 帐户。
- 转到 Monetize > Setup > SDK Networks。
- 从 Available Ad Networks(可用广告网络)表中选择 InMobi(InMobi)。
- 在相关字段中输入您的 InMobi 用户名、密码、API 密钥和帐户 ID。
- 选择要使用 InMobi 运行 LevelPlay Mediation 的app程序。
- 从 Ad Networks 的 Setup 列表中向下滚动到 InMobi,然后选择 Define 图标。在 Rewarded Video、Interstitial 或 Banner Settings 下输入放置/位置 ID。将 status 设置为 激活 并选择 保存。
- 然后,您将在设置控制面板 (Setup Dashboard) 上看到 InMobi 已激活。
- 验证与 Reporting API 的集成;此列将通过 Reporting API 检查您的集成并返回三种可能的响应:已验证、失败和无响应。验证您的集成和上面输入的信息;然后选择 Retry(重试),直到看到 Verified(已验证)。
将 InMobi 适配器添加到构建中
现在,您已准备好通过 LevelPlay Mediation 提供 InMobi 广告服务!
后续步骤
要通过 LevelPlay Mediation 利用其他广告网络,请集成适配器,然后遵循我们的集成指南。