Yandex 广告服务集成
在 LevelPlay SDK Networks 模块中创建 Yandex 广告服务帐户、添加 app、设置广告单位并激活 Yandex 广告服务。
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本指南将逐步说明如何在 Unity LevelPlay 上将 Yandex 广告服务设置为广告网络。
先决条件
确保将奖励广告服务、插页式广告服务或横幅广告服务正确集成到应用程序中。请参阅以下指定的于平台的指南以了解集成说明:
步骤 1.创建 Yandex 广告服务帐户
使用 Yandex 广告服务创建帐户。您可以在此处执行此操作。
步骤 2.在 Yandex 广告服务中添加 app
向 Yandex 广告服务帐户添加 app。了解如何在此处
步骤 3.创建广告单元
设置要在 Yandex 广告服务平台上变现的广告单位(奖励、插页或横幅广告服务)。了解如何
步骤 4.在 LevelPlay SDK Networks 模块上激活 Yandex 广告服务
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登录 LevelPlay 帐户,然后转到 LevelPlay 侧导航栏 > Setup > SDK Networks
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选择 Manage Networks(管理网络)
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从可用广告网络列表中选择 Yandex 广告服务

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选择 Activate(激活)以打开网络

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接下来,选择要在其上运行 Unity LevelPlay 的 Mediation with Yandex 广告服务 bid 的app程序。
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从广告网络列表中选择 Yandex 广告服务,然后选择工具设置图标。

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然后在 Interstitial、Rewarded 广告服务 或 Banner 设置 下插入 Application Key(步骤 2)和 Ad Unit ID(步骤 3)。选择 Save(保存)。

步骤 5。将 Yandex 广告服务适配器添加到构建中
LevelPlay SDK 支持 Cocoapods 和 Manual 下载机制。
使用 Cocoapods 下载 Yandex 广告服务适配器
要将 Yandex 广告服务 SDK 与 Cocoapods 集成,请在 Podfile 中输入以下行,即可开始使用!
pod 'IronSourceYandexAdapter','5.7.0'
您现在可以在应用程序中投放 Yandex 广告服务。