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  2. Unity LevelPlay
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  4. 适用于 iOS 开发者的 LevelPlay SDK

Smaato 集成

在 Unity LevelPlay 中添加 Smaato 作为广告网络,方法是创建帐户,设置 app 和广告位,并将它们链接到 LevelPlay 帐户。
阅读时间1 分钟
最后更新于 2 天前

重要
以下文档涉及非 Unity 开发、拥有或运营的产品或服务(“第三方产品”)。 这些信息可能已过时或不完整,仅为方便您参考才提供。 您对任何第三方产品的使用均受产品自身条款的约束。 Unity 对这些产品不提供任何担保,也不对因使用这些产品而造成的任何损害或损失负责,包括与第三方供应商提供的内容、广告或材料有关的问题。
注意
要查看此聚合网络的适配器更改日志,请参阅iOS 聚合网络。
本指南将逐步介绍如何在 LevelPlay Mediation 平台上将 Smaato Live 设置为广告网络。

先决条件

确保将横幅广告服务正确集成到应用程序中。请参阅以下指定的于平台的指南以了解集成说明:

  • Unity
  • Android
  • iOS
  • Adobe Air
  • Flutter
  • 原生反应

步骤 1.创建 Smaato 帐户

要通过 ironSource 的聚合平台访问 Smaato 广告库存,必须在 Smaato 中创建帐户。您可以在此处执行此操作。

步骤 2. 检索您的 Smaato 帐户 ID 和报告密钥

按照以下步骤获取 Smaato 帐户密钥,这些密钥需要插入到 IronSource Network Setup Module 中才能让 Smaato 与 ironSource 正常工作:
  1. Publisher ID - 在您的 Smaato 帐户中转到 Inventory > Publisher ID
    发布者 ID 位置
  2. 客户端 ID 和客户端密钥 - 转到 QAuth API 凭据 > 客户端 ID 和客户端密钥
    客户端 ID 和客户端密钥

步骤 3.在 Smaato Network 中创建应用程序

按照以下步骤创建 Smaato 应用程序:
  1. 在您的 Smaato 帐户中,转到 Inventory > New app
    New app 按钮
    创建新的 app 表单

步骤 4.激活 Smaato Network

在 ironSource 平台中,访问 SDK Networks 设置以将 Smaato 参数配置到您的 LevelPlay 帐户。
  1. 获得所有必需参数后,登录 LevelPlay 帐户,然后转到 Monetize > Setup > SDK Networks
    SDK Networks 页面
  2. 从 Available Networks 的表中选择 Smaato,添加参数,然后选择 Activate。然后选择 保存。
    Smaato 帐户设置
  3. 从广告网络列表中选择 Smaato,然后选择 Setup。
    广告网络中的 Smaato 列表
  4. 输入 app 的 Smaato app 名称和 Adspace ID。将状态设置为 激活 并选择 保存。在 Setup(设置)后台上,您将看到 Smaato 列为 Active for Mediation(激活聚合)。
    配置 Smaato app 设置

步骤 5。将 Smaato 适配器添加到构建中

LevelPlay 支持 Cocoapods 和手动下载。

选项 1 - 使用 Cocoapods 下载 Smaato 适配器

要将 Smaato SDK 与 Cocoapods 集成,请在 pod 文件中输入以下行,即可开始使用!
pod 'IronSourceSmaatoAdapter','5.0.0'

选项 2 - 手动下载 Smaato 适配器

  1. 下载 Smaato 适配器和 SDK 文件,然后将这些文件添加到构建中。
  2. 向项目添加 Smaato XCFrameworks。下载适配器后,将适配器和 SDK XCFrameworks 放入 Xcode 项目。

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    • 先决条件

    • 步骤 1.创建 Smaato 帐户

    • 步骤 2. 检索您的 Smaato 帐户 ID 和报告密钥

    • 步骤 3.在 Smaato Network 中创建应用程序

    • 步骤 4.激活 Smaato Network

    • 步骤 5。将 Smaato 适配器添加到构建中

      • 选项 1 - 使用 Cocoapods 下载 Smaato 适配器

      • 选项 2 - 手动下载 Smaato 适配器


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