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  1. 实现游戏增长
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. 适用于 iOS 开发者的 LevelPlay SDK

Google Ad Manager 集成

通过创建 Ad Manager 帐户、设置广告库存并将其关联到您的 LevelPlay 帐户,将 Google Ad Manager 集成为 Unity LevelPlay 中的广告网络。
阅读时间8 分钟
最后更新于 2 天前

重要
以下文档涉及非 Unity 开发、拥有或运营的产品或服务(“第三方产品”)。 这些信息可能已过时或不完整,仅为方便您参考才提供。 您对任何第三方产品的使用均受产品自身条款的约束。 Unity 对这些产品不提供任何担保,也不对因使用这些产品而造成的任何损害或损失负责,包括与第三方供应商提供的内容、广告或材料有关的问题。
按照以下说明将 Google Ad Manager 设置为 Unity LevelPlay 聚合中的广告网络。
注意
要查看此聚合网络的适配器更改日志,请参阅iOS 聚合网络。

先决条件

  • 确保将奖励广告服务、插页式广告服务或横幅广告服务正确集成到应用程序中。请参阅以下指定的于平台的指南以了解集成说明:

    • 奖励广告服务
    • 插屏广告
    • 横幅广告
  • AdMob SDK 支持 iOS 版本 10+,并将在 iOS 版本 11+ 上为用户提供广告服务。

步骤 1.创建 Google Ad Manager 帐户

  1. 要通过 Unity LevelPlay 的聚合访问 Google Ad Manager 广告库存,请创建 Ad Manager 帐户。
  2. 为了使用 Google AdSense Manager 进行变现,需要创建 Google AdSense 帐户
  3. 将 AdSense 帐户连接到 Ad Manager 帐户

步骤 2.在 Google Ad Manager 中创建清单

  1. 可在此处找到 Google AdManager 指南
  2. 订单:
    1. 至少添加一个订单
    2. 将 AdSense 作为广告主连接到订单
  3. 行项目
    1. 为要变现的每个广告单元添加一个广告系列 (Line Item)(Int/RV/BN/NTV BN)
    2. 选择视频行项目
    3. 商品类型 = 广告交换
  4. Apps(应用)
    1. 应用程序应从 Admob 帐户自动添加
    2. 否则,请创建一个新应用程序(Inventory > Apps > 添加 app)
  5. 广告单元
    1. 为每个价格点添加广告单元

步骤 3.在您的 LevelPlay 帐户中激活 Google Ad Manager

在 LevelPlay SDK Networks Setup 页面上设置 Ad Manager 时,请登录 Google 帐户。这将确保自动获取运行 Ad Manager 插页、奖励广告服务和横幅广告的所有必要参数。
  1. 在 Google Ad Manager 帐户中,获取以下信息: 

App ID(应用 ID)

Ad Manager(广告管理器)后台上分配给 app 的唯一 ID

API 密钥Ad Manager 帐户的唯一标识符。这允许 Unity LevelPlay Mediation 从 Ad Manager 帐户导入性能数据,以用于报告和优化
广告单元 IDAd Manager(广告管理器)后台上分配给 app 广告单元的唯一 ID
Client ID(客户端 ID)指定帐户与广告单元之间关系的唯一标识符
客户端密钥与客户端 ID 配对的密钥
刷新令牌客户端应用程序已收到的刷新令牌
  1. 在 LevelPlay 帐户中配置 Google Ad Manager 的参数。
  • 登录您的 ironSource 帐户,然后转到 Monetize > SETUP > SDK Networks。
SDK 网络
  • 从 Available Networks 列表中选择 Google Ad Manager,然后输入 Ad Manager 的 API Key、客户端 ID、客户端 Secret 和 Refresh Token;或选择 Login with Google 选项。
登录凭据
使用 Google 登录
  • 选择 Save(保存)。Ad Manager 将已启用并列在 Available Ad Networks 表中。
  • 从广告网络的设置列表中选择 Ad Manager,然后选择 Tool Define 按钮。在 interstitial、rewarded 或 banner 设置下插入 app ID 和 Ad Unit ID。
    app and Ad Unit configuration
    (应用和广告单元配置)- 验证与 Reporting API 的集成。此列将通过 Reporting API 检查您的集成情况,并返回三种可能的响应:Verified、Failed 和 No Response。如果您没有看到 Verified,请仔细检查您的集成和您输入的信息,然后选择 Retry,直到看到 Verified。

步骤 4.将 Admob Adapter 添加到构建中

注意
从 AdMob SDK 7.69.0+ 开始,AdMob 使用 XCFramework。如果要使用 CocoaPods 进行 AdMob 集成,请确保您有 CocoaPods 版本 1.9.0+。
从 V7.42.0 **(适配器版本 4.3.3 以上)**开始,AdMob 的 SDK 要求发布者将其 AdMob app ID 添加到 app 的 plist 中,如此处所述。或者,可以通过编程方式做出此更改
<key>GADApplicationIdentifier</key><string>[APP_ID]</string>
将“GADApplicationIdentifier”值替换为您在步骤 3 中检索的 app ID 值。
LevelPlay SDK 支持 Cocoapods 和 Manual 下载机制。

Cocoapods

要将 AdMob SDK 与 Cocoapods 集成,请在 pod 文件中输入以下行,即可开始使用!
pod 'IronSourceAdMobAdapter','5.6.0'

手动下载

  1. 下载 AdMob 适配器 将 AdMob 适配器和 SDK 添加到构建中。请参阅 iOS 调解网络。由于 AdMob 适配器不包含 AdMob SDK,因此还需要将 AdMob SDK 添加到项目中。
  2. 将 AdMob 框架添加到项目 下载适配器和 SDK 后,将适配器和 SDK 框架文件放入 Xcode 项目。
  3. 打开 目标 > 构建****设置 > 架构,确认 Xcode 项目使用底部 SDK 8.0 或更高版本,并且不使用 armv6 架构。
  4. 链接器标志:将两个单独的链接器标志添加到目标 > 构建****设置 > 链接 > 其他链接器标志:- ObjC

步骤 5。更新 Info.plist

从 V7.42.0 **(适配器版本 4.3.3 以上)**开始,AdMob 的 SDK 要求发布者将其 AdMob app ID 添加到 app 的 plist 中,如此处所述。或者,可以通过编程方式做出此更改
<key>GADApplicationIdentifier</key><string>[APP_ID]</string>
将“GADApplicationIdentifier”值替换为您在步骤 3 中检索的 app ID 值。否则会导致 AdMob 的 SDK 引发的崩溃。 如需了解更多信息,请参阅 AdMob 指南。

步骤 6。其他步骤

面向子项的设置 - COPPA

Unity LevelPlay 的聚合功能允许发布者将 AdMob Child 定向设置直接传递给 AdMob 网络。此功能是使用 LevelPlay SDK 6.14.0+、AdMob iOS 适配器 4.3.11+ 已启用的。
使用以下语法,使用参数 YES 设置 AdMob tagForChildDirectedTreatment:
[LevelPlay setMetaDataWithKey:@"AdMob_TFCD" value:@"true"];
LevelPlay.setMetaDataWithKey("AdMob_TFCD", value: "true")
使用以下语法,使用参数 NO 设置 AdMob tagForChildDirectedTreatment:
[LevelPlay setMetaDataWithKey:@"AdMob_TFCD" value:@"false"];
LevelPlay.setMetaDataWithKey("AdMob_TFCD", 值:"false")
要了解有关 AdMob 网络下面向儿童的设置的更多信息,请访问此处。

未满同意年龄的用户 - GDPR

Unity LevelPlay 的聚合功能允许发布者与 AdMob 网络进行通信,AdMob 网络是 Tag For Users under the Age of Consent in Europe (TFUA) 请求。此功能是使用 LevelPlay SDK 6.14.0+、AdMob iOS 适配器 4.3.11+ 已启用的。
使用以下语法将 tagForUnderAgeOfConsent 设置为 YES:
[LevelPlay setMetaDataWithKey:@"AdMob_TFUA" value:@"true"];
LevelPlay.setMetaDataWithKey("AdMob_TFUA", value: "true")
使用以下语法将 tagForUnderAgeOfConsent 设置为 NO:
[LevelPlay setMetaDataWithKey:@"AdMob_TFUA" value:@"false"];
LevelPlay.setMetaDataWithKey("AdMob_TFUA", 值:"false")
要了解有关 AdMob 网络下面向儿童的设置的更多信息,请访问此处。

广告内容过滤

Unity LevelPlay 的聚合功能允许发布者与 AdMob 网络通信,为所有广告请求提供最高广告内容评级。此功能是使用 LevelPlay SDK 7.12.0+、AdMob iOS 适配器 4.3.28+ 已启用的。
使用以下语法设置 maxAdContentRating:
[LevelPlay setMetaDataWithKey:@"AdMob_MaxContentRating" value:@"MAX_AD_CONTENT_RATING_G"];
LevelPlay.setMetaDataWithKey("AdMob_MaxContentRating", value:"MAX_AD_CONTENT_RATING_G")
此属性的可能值基于 Google 定义的数字内容标签分类:
  • MAX_AD_CONTENT_RATING_G
  • MAX_AD_CONTENT_RATING_PG
  • MAX_AD_CONTENT_RATING_T
  • MAX_AD_CONTENT_RATING_MA
要了解有关 AdMob 网络下的 Ad Content Rating 属性的更多信息,请访问此处。

内容网址映射支持

Unity LevelPlay 支持 Google 的应用程序内容映射,并允许使用“Google_Content_Mapping”设置共享 URL。此功能是使用 LevelPlay SDK 7.7.0+、AdMob Adapter 4.3.51+ 已启用的。在此处了解有关 Google 内容映射的更多信息。
要通道单内容网址,请使用以下语法:
[LevelPlay setMetaDataWithKey:@"Google_Content_Mapping" value:@"https://www.example.com"];
LevelPlay.setMetaDataWithKey("Google_Content_Mapping", value: "https://www.example.com")
要支持多个 URL,请使用相同的密钥并共享最多 4 个 URL:
[LevelPlay setMetaDataWithKey:@"Google_Content_Mapping" values:[@[@"https://www.example1.com", @"https://www.example2.com"] mutableCopy]];
LevelPlay.setMetaDataWithKey("Google_Content_Mapping", values: ["https://www.example1.com", "https://www.example2.com"])

步骤 7。启用原生广告服务(非公开测试版)

Resources Bundle

对于低于 4.3.49 的 Google 适配器版本,资源捆绑包包含不同横幅大小的原生横幅自定义视图。按照以下步骤将资源包添加到项目中:
  1. 选择项目目标 
  2. 转到构建阶段选项卡
  3. 打开 Copy Bundle Resources 并选择 + 图标
  4. 选择 ISAdMobResources.bundle 并选择 Add
注意
测试广告服务默认已启用 AdMob Native Validator 功能,请访问 AdMob 网站禁用该功能。

验证广告网络集成

要验证 LevelPlay SDK 和其他广告网络的集成情况,请遵循本文档。

后续步骤

要利用其他聚合广告网络,请集成适配器并按照我们的集成指南进行操作。

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    • 先决条件

    • 步骤 1.创建 Google Ad Manager 帐户

    • 步骤 2.在 Google Ad Manager 中创建清单

    • 步骤 3.在您的 LevelPlay 帐户中激活 Google Ad Manager

    • 步骤 4.将 Admob Adapter 添加到构建中

      • Cocoapods

      • 手动下载

    • 步骤 5。更新 Info.plist

    • 步骤 6。其他步骤

      • 面向子项的设置 - COPPA

      • 未满同意年龄的用户 - GDPR

      • 广告内容过滤

      • 内容网址映射支持

    • 步骤 7。启用原生广告服务(非公开测试版)

      • Resources Bundle

    • 验证广告网络集成

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