腾讯集成
通过创建帐户、设置 app 和广告位并将其关联到 LevelPlay 帐户,即可在 Unity LevelPlay 中添加腾讯作为广告网络。
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本指南将逐步介绍如何在 LevelPlay Mediation 平台上将腾讯网络直播设置为广告网络。
先决条件
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确保将奖励广告服务、插页式广告服务或横幅广告服务正确集成到应用程序中。请参阅以下指定的于平台的指南以了解集成说明:
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腾讯仅支持 iOS 和 CN 流量。所需的最低 iOS 版本为 10.0。
步骤 1.创建腾讯网络帐户
- 要通过 ironsource 的聚合平台访问腾讯的广告库存,您必须在腾讯创建帐户。您可以在此处执行此操作。
步骤 2.在腾讯网络中创建应用程序
- 为了在腾讯帐户中创建应用程序和广告位,请使用腾讯**帮助中心**
步骤 3.激活腾讯网络
在 ironSource 平台中,访问 SDK Networks 设置以将腾讯的参数配置到您的 LevelPlay 帐户。
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拥有 app ID 和 Slot ID 后,登录 LevelPlay 帐户,然后转到 Monetize > Setup > SDK Networks

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从 Available Networks(可用网络)表中选择Tencent(腾讯),然后选择 Activate(激活)。然后选择 保存。
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从广告网络列表中选择腾讯,然后选择 Setup。
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输入您的腾讯 app ID 和放置/位置 ID。将状态设置为 激活 并选择 保存。在 Setup(设置)后台上,您将看到腾讯列为 Active for Mediation(激活聚合)。

步骤 4.将腾讯适配器添加到构建中
LevelPlay 支持 Cocoapods 和 Manual 下载机制。
Cocoapods
要将腾讯 SDK 与 Cocoapods 集成,请在 pod 文件中输入以下行,即可开始使用!
pod 'IronSourceTencentAdapter','5.4.0'
手动下载
- 下载腾讯适配器和 SDK 将腾讯适配器和 SDK 添加到构建中。请参阅 iOS 调解网络。重要信息! 腾讯适配器不包含腾讯 SDK。还需要添加腾讯 SDK。
- 将腾讯文件添加到项目 下载并解压缩适配器和 SDK 后,将 .lib 和 .h 文件文件放入 Xcode 项目。
- 打开 目标 > 构建****设置 > 架构,并确认 Xcode 项目使用底部 SDK 6.0 或更高版本,并且不使用 armv6 架构。
- 链接器标志:将两个单独的链接器标志添加到目标 > 构建****设置 > 链接 > 其他链接器标志:- ObjC
验证广告网络集成
LevelPlay SDK 提供了一种简单的方法来验证聚合集成是否已成功完成。要验证 IronSource 和其他广告网络的集成情况,请遵循本文档。
您现在可以在应用程序中交付腾讯。