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腾讯集成

通过创建帐户、设置 app 和广告位并将其关联到 LevelPlay 帐户,即可在 Unity LevelPlay 中添加腾讯作为广告网络。
阅读时间1 分钟最后更新于 1 个月前

重要
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本指南将逐步介绍如何在 LevelPlay Mediation 平台上将腾讯网络直播设置为广告网络。
注意
要查看此聚合网络的适配器更改日志,请参阅iOS 聚合网络。

先决条件

步骤 1.创建腾讯网络帐户

  1. 要通过 ironsource 的聚合平台访问腾讯的广告库存,您必须在腾讯创建帐户。您可以在此处执行此操作。

步骤 2.在腾讯网络中创建应用程序

  1. 为了在腾讯帐户中创建应用程序和广告位,请使用腾讯**帮助中心**

步骤 3.激活腾讯网络

在 ironSource 平台中,访问 SDK Networks 设置以将腾讯的参数配置到您的 LevelPlay 帐户。
  1. 拥有 app ID 和 Slot ID 后,登录 LevelPlay 帐户,然后转到 Monetize > Setup > SDK Networks
    SDK Networks 页面
  2. 从 Available Networks(可用网络)表中选择Tencent(腾讯),然后选择 Activate(激活)。然后选择 保存。
  3. 从广告网络列表中选择腾讯,然后选择 Setup。
  4. 输入您的腾讯 app ID 和放置/位置 ID。将状态设置为 激活 并选择 保存。在 Setup(设置)后台上,您将看到腾讯列为 Active for Mediation(激活聚合)。
    配置腾讯设置

步骤 4.将腾讯适配器添加到构建中

LevelPlay 支持 Cocoapods 和 Manual 下载机制。

Cocoapods

要将腾讯 SDK 与 Cocoapods 集成,请在 pod 文件中输入以下行,即可开始使用!
pod 'IronSourceTencentAdapter','5.4.0'

手动下载

  1. 下载腾讯适配器和 SDK 将腾讯适配器和 SDK 添加到构建中。请参阅 iOS 调解网络。重要信息! 腾讯适配器不包含腾讯 SDK。还需要添加腾讯 SDK。
  2. 将腾讯文件添加到项目 下载并解压缩适配器和 SDK 后,将 .lib 和 .h 文件文件放入 Xcode 项目。
  3. 打开 目标 > 构建****设置 > 架构,并确认 Xcode 项目使用底部 SDK 6.0 或更高版本,并且不使用 armv6 架构。
  4. 链接器标志:将两个单独的链接器标志添加到目标 > 构建****设置 > 链接 > 其他链接器标志:- ObjC

验证广告网络集成

LevelPlay SDK 提供了一种简单的方法来验证聚合集成是否已成功完成。要验证 IronSource 和其他广告网络的集成情况,请遵循本文档。
您现在可以在应用程序中交付腾讯。