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  2. Unity LevelPlay
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  4. 适用于 iOS 开发者的 LevelPlay SDK

Ogury 集成

通过注册 app、在 Ogury Dashboard(Ogury 后台)中创建广告单位并将它们链接到 LevelPlay 帐户来设置 Ogury。
阅读时间1 分钟
最后更新于 2 天前

重要
以下文档涉及非 Unity 开发、拥有或运营的产品或服务(“第三方产品”)。 这些信息可能已过时或不完整,仅为方便您参考才提供。 您对任何第三方产品的使用均受产品自身条款的约束。 Unity 对这些产品不提供任何担保,也不对因使用这些产品而造成的任何损害或损失负责,包括与第三方供应商提供的内容、广告或材料有关的问题。
注意
要查看此聚合网络的适配器更改日志,请参阅iOS 聚合网络。
本指南将逐步指导如何在 Unity LevelPlay 中将 Ogury Live 设置为广告网络。

先决条件

确保将奖励广告服务、插页式广告服务或横幅广告服务正确集成到应用程序中。请参阅以下指定的于平台的指南以了解集成说明:

  • Unity
  • Android
  • iOS
  • Adobe Air
  • Flutter
  • 原生反应

  • Unity
  • Android
  • iOS
  • Adobe Air
  • Flutter
  • 原生反应

  • Unity
  • Android
  • iOS
  • Adobe Air
  • Flutter
  • 原生反应

步骤 1.创建 Ogury 帐户

在通过 Unity LevelPlay Mediation 激活 Ogury 广告库存之前,您需要在 Ogury 中拥有经批准的 Monetization 帐户。如果您没有帐户,请在 Ogury 站点注册或联系 app-all@ogury.co

步骤 2.在 Ogury Dashboard 中创建资源和广告单位

如果在 Ogury Monetization(变现)后台中已经创建了广告单位,请跳至步骤 3 在 UnityLevelPLay 广告单位中激活 Ogury。
  1.  添加 app
您可以直接在 Ogury Monetization 后台中注册资源,也可以联系发布者经理为您创建资源。 
  • 要自行创建,请选择屏幕右上角的“NEW 资产”,然后选择 Android 或 iOS app
    NEW Asset 按钮
    - 在 app 选择字段中搜索或键入应用程序名称,并在 app NAME 和 BUNDLE 字段中键入应用程序的软件包名称和 Bundle 名称。
  • 选择 REGISTER 资产。
    应用选择表单
  • 对于 Android 应用程序,可以声明资源的年龄类别(稍后可以执行此操作),选择 CONTINUE。
    年龄类别选择
  • 您可以从 Ogury Monetization(变现)后台的 Assets(资源)> Overview(概述)部分中检索资产密钥。稍后在 Unity LevelPlay 平台中启用 Ogury 网络将需要此信息。
    资源密钥位置
     
  1. 创建广告单位
  • 进入 Ogury 的 Publishers 平台,然后选择要设置的资产 
  • 在屏幕左侧的菜单中选择“Monetization 设置”
  • 选择屏幕右上角的 NEW AD UNIT
    NEW AD Unit 按钮
    -- 您将在屏幕右侧看到一个弹出展开窗口,您可以添加所需信息: 
    • ad unit name(广告单元名称)
    • 集成类型 
    • 广告单元类型(格式类型)
    • fixed(Landscape/Portrait) 或灵活定向
      广告单位配置表
      -- -- 创建广告单位后,可从 Ogury Monetization(变现)后台中查看这些广告单位的摘要。 
  • 您可以从 Ogury Monetization(变现)后台的 Assets(资源)> Monetization Settings(变现设置)部分中检索广告单元 ID。为此,请选择与要检索其 ID 的广告单元关联的 AD UNIT ID 列中的 ⎘ 图标。稍后在 Unity LevelPlay 平台中启用 Ogury 网络将需要此信息。
    Ad Unit ID 复制按钮
  1. 创建报告 API 令牌
  • 转到 Ogury Publisher(Ogury 发布者)后台。在右上角选择您的姓名,然后打开帐户设置
    帐户设置菜单
  • 转到 API 令牌
    API 令牌部分
  • 在表中查找 Reporting API,然后选择 Create Token。
  • 在 UnityLevelPlay 平台中复制并粘贴令牌,以便稍后启用 Ogury Network。
    创建令牌按钮
     
  • 妥善保管令牌!如果令牌丢失,则需要将其撤销并重新创建。旧令牌将立即停止工作。

步骤 3.在 LevelPlay 平台上激活 Ogury

  1. 登录 LevelPlay 帐户,然后转到 LevelPlay 侧导航栏 > Setup > Networks
  2. 选择 Manage Networks(管理网络),然后从可用广告网络列表中选择 Ogury(Ogury)。输入 Reporting API 令牌 
  3. 接下来,选择要在其上运行 Unity LevelPlay 的 Mediation with Ogury bid 的应用。
  4. 从 Ad Networks 的设置列表中选择 Ogury,然后选择 tool Setup 按钮。
  5. 插入 Interstitial、奖励广告服务、横幅广告和原生设置的相关信息。然后选择 保存。
网络将针对 app 激活。

步骤 4.将 Ogury 适配器添加到构建中

LevelPlay SDK 支持 Cocoapods 和 Manual 下载机制。

使用 Cocoapods 下载 Ogury 适配器

要将 Ogury SDK 与 Cocoapods 集成,请在 pod 文件中输入以下行,即可开始使用!
pod 'IronSourceOguryAdapter','5.2.0'
现在可以在应用程序中交付 Ogury。

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  • 在本页上
    • 先决条件

    • 步骤 1.创建 Ogury 帐户

    • 步骤 2.在 Ogury Dashboard 中创建资源和广告单位

    • 步骤 3.在 LevelPlay 平台上激活 Ogury

    • 步骤 4.将 Ogury 适配器添加到构建中

      • 使用 Cocoapods 下载 Ogury 适配器


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