VK Ad Network 集成
在 LevelPlay SDK Networks 设置中创建 VK Ad Network 帐户、添加应用程序、获取访问密钥并激活 VK Ad Network。
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本指南将逐步说明如何在 Unity LevelPlay 上将 VK Ad Network Live 设置为广告网络。
先决条件
- 所需的 Gradle 构建具为 3.5.4+
- VK Ad Network 支持 Xcode 15.3 版
步骤 1.创建 VK Ad Network 帐户
步骤 2.在 VK Ad Network 中创建应用程序
按照以下步骤创建 VK Ad Network 应用程序:
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在您的 VK Ad Network 帐户中,转到 Apps > 添加 app

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设置新 app 后,您可以检索“放置/位置 ID” - 以便在 Unity LevelPlay 中进行设置。

步骤 3.获取 VK Ad Network Access 密钥
在您的 VK Ad Network 帐户中,转到 设置 > 常规


步骤 4.在聚合设置模块中激活 VK Ad Network
在 ironSource 平台中,访问 SDK Networks 设置以将 myTarget 参数配置为 LevelPlay 帐户。
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获得所有所需参数后,登录 LevelPlay 帐户,然后转到 Monetize > Setup > SDK > Networks。

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从 Available Networks 的表中选择 myTarget,添加参数,然后选择 Activate。然后选择 保存。

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从广告网络列表中选择 myTarget,然后选择 Setup。

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输入 VK Ad Networkd app程序的“Generated token”,然后为每个广告单元添加两次步骤 1(点 2)中的“ID”。将状态设置为 激活 并选择 保存。在 Setup(设置)后台上,您将看到 myTarget 列为 Active for Mediation(激活聚合)。
步骤 5。集成 LevelPlay 聚合网络适配器
LevelPlay 支持 Cocoapods 和 Manual 下载机制。
使用 Cocoapods 下载 VK Ad Network Adapter
要将 VK Ad Network SDK 与 Cocoapods 集成,请在 pod 文件中输入以下行,即可开始使用!
pod 'IronSourceMyTargetAdapter','5.5.0'
手动下载
- 从此处下载 VK Ad Network Adapter 和 SDK 文件。
- 解压缩文件,然后将 VK Ad Network Adapter 和 SDK 框架添加到项目中。下载适配器和 SDK 后,将框架文件放入 Xcode 项目。
步骤 6。更新 SKAdNetworkItems
务必使用以下代码将 VK Ad Network SKAdNetworkItems 定义为 Info.plist:
<key>SKAdNetworkItems</key><array><dict><key>SKAdNetworkIdentifier</key><string>n9x2a789qt.skadnetwork</string></dict></array>
您现在可以在应用程序中投放 VK Ad Network 广告服务。
后续步骤
要通过 LevelPlay Mediation 利用其他广告网络,请集成适配器,然后遵循我们的集成指南。