VK Ad Network 集成
使用 Unity LevelPlay 将 VK Ad Network 集成到 Flutter 应用程序中,包括帐户设置、app 注册和 SDK 配置。
阅读时间1 分钟最后更新于 3 天前
本指南将逐步说明如何在 Unity LevelPlay 上将 VK Ad Network Live 设置为广告网络。
先决条件
- 所需的 Gradle 构建具为 3.5.4+
步骤 1.创建 VK Ad Network 帐户
步骤 2.在 VK Ad Network 中创建应用程序
按照以下步骤创建 VK Ad Network 应用程序:
-
在您的 VK Ad Network 帐户中,转到 Apps > 添加 app

-
设置新 app 后,您可以检索“放置/位置 ID” - 以便在 Unity LevelPlay 中进行设置。

步骤 3.获取 VK Ad Network Access 密钥
在您的 VK Ad Network 帐户中,转到 设置 > 常规


步骤 4.在聚合设置模块中激活 VK Ad Network
在 ironSource 平台中,访问 SDK Networks 设置以将 myTarget 参数配置为 LevelPlay 帐户。
-
获得所有所需参数后,登录 LevelPlay 帐户,然后转到 Monetize > Setup > SDK > Networks。

-
从 Available Networks 的表中选择 myTarget,添加参数,然后选择 Activate。然后选择 保存。

-
从广告网络列表中选择 myTarget,然后选择 Setup。

-
输入 VK Ad Networkd app程序的“Generated token”,然后为每个广告单元添加两次步骤 1(点 2)中的“ID”。将状态设置为 激活 并选择 保存。在 Setup(设置)后台上,您将看到 myTarget 列为 Active for Mediation(激活聚合)。
步骤 5。集成 LevelPlay 聚合网络适配器
您现在可以在应用程序中投放 VK Ad Network 广告服务。
后续步骤
要通过 LevelPlay Mediation 利用其他广告网络,请集成适配器,然后遵循我们的集成指南。