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LevelPlay SDK - Flutter

CSJ 集成

使用 LevelPlay SDK 将 CSJ 作为聚合网络集成到 Flutter app 中。
阅读时间3 分钟最后更新于 1 个月前

本指南将逐步介绍如何在 Unity LevelPlay 聚合中设置 CSJ Live。

先决条件

CSJ 为中国用户提供广告服务(仅限 iOS,非竞价)

创建 CSJ 帐户

要通过 Unity LevelPlay 访问 CSJ 的广告库存,必须在 CSJ 中创建帐户。您可以在此处执行此操作。

在 CSJ 中创建应用程序

接下来,在 CSJ 帐户中添加 app。

添加 app

  1. 日志您的 CSJ 帐户。在控制面板上,悬停 Applications,然后选择 Add
  2. 添加 app 或选择要变现的现有 app。
CSJ 后台中的添加申请表。

在 LevelPlay 网络设置模块中激活 CSJ

在 LevelPlay SDK Networks 设置页面上设置 CSJ 时,请登录 CSJ 帐户,并插入运行 CSJ Interstitials 和奖励视频所需的所有参数。
CSJ 帐户中的参数需要输入 LevelPlay 网络设置模块,以便 CSJ 能够与 LevelPlay 连接:

参数

描述

用户 ID在 CSJ 后台上分配给用户的唯一 ID。
API 密钥CSJ 为报告 API 目的生成的密钥(在 CSJ 平台中称为安全密钥)
Application ID在 CSJ 后台上分配给 app 的唯一 ID。
Placement ID分配给在 CSJ 后台上创建的广告的唯一 ID。
获取此信息后,请在 LevelPlay 帐户中配置 CSJ 的参数。通过正确添加上述信息,您将能够充分利用 LevelPlay 平台上的 CSJ 广告库存和报告数据。
CSJ 后台中的 app 设置页面。
CSJ 后台中的帐户设置页面。

用户 ID

登录 CSJ 帐户后,您可以在控制面板的右上角找到您的用户 ID。
CSJ 帐户设置页面上的 User ID 字段位置。

API 密钥

在 CSJ 帐户后台的帐户设置下找到。
CSJ 帐户设置页面上的 API Key 字段位置。
CSJ 帐户设置页面上的角色 ID 字段位置。

应用程序 ID

在 CSJ 后台中创建应用程序后(如步骤 2 中所述),将在 Apps 下找到您的 Application ID(悬停 Applications 并选择 Apps)。
CSJ 后台中的 Application ID 字段。

Placement ID

在 CSJ 后台中创建应用程序后,需要包含广告服务。将鼠标悬停在 Application 上,然后选择 Ad placements。手动添加放置/位置或选择现有放置/位置以获取其放置/位置 ID。
CSJ 后台中的放置/位置 ID 字段。

将 CSJ 适配器添加到构建中

使用 iOS 的原生适配器继续集成。

验证广告网络集成

LevelPlay SDK 提供了一种简单的方法来验证聚合集成是否已成功完成。要验证 LevelPlay 和其他广告网络的集成情况,请遵循本文档。
现在,您已全部设置为在应用程序中提供 CSJ!