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LevelPlay SDK - Flutter

BIGO 广告服务集成

使用 LevelPlay SDK 将 Bigo 广告服务作为聚合网络集成到 Flutter app 中。
阅读时间3 分钟最后更新于 1 个月前

本指南将逐步说明如何在 Unity LevelPlay 上将 Bigo 广告服务设置为广告网络。

先决条件

确保已将 LevelPlay 的 Rewarded、Interstitial 或 Banner 正确集成到应用程序中。

创建 BIGO 广告服务帐户

在此处创建使用 BIGO 广告服务的帐户。

在 BIGO 广告服务平台中添加 app

  1. 登录 BIGO 广告服务开发平台。
  2. 转到 Inventory(清单),然后在左侧导航栏中选择 Apps and Sites(应用和站点)。
  3. 选择 Add(添加)。
  4. 输入 app 的信息,然后选择 Submit。
重要
添加 app 后,请注意 App ID。稍后在 LevelPlay 平台上进行设置时需要用到它。

创建竞价广告位

  1. 导航到 Inventory,然后在左侧栏中选择 Ad Slots。
  2. 选择 Add(添加)。
  3. 选择您的** app** 和 Ad Format。
  4. 输入您的 Ad Slot Name(广告位名称)。
  5. 在 Auction Type 下,选择 Server Bidding。
  6. 选择 Submit(提交)。
创建广告位时,BIGO 广告服务会生成相应的广告位 ID。您可以在 BIGO 广告服务开发者管理平台的 Ad Slots 部分中找到此设置。
服务器竞价集成中需要以下参数:

BIGO 广告服务参数

描述

App ID(应用 ID)您的 app 在 BIGO 广告服务平台中的唯一 ID
广告位 ID您在 BIGO 广告服务平台中的广告放置/位置的唯一 ID
要查找 app 并复制 app 的 app ID:
BIGO 广告服务后台的 Apps and Sites 部分。
找到广告位 ID:
BIGO 广告控制面板的 Ad Slots 部分。

在 LevelPlay 平台上激活 BIGO 广告服务

  1. 登录 LevelPlay 帐户,然后转到 LevelPlay 侧导航栏 > Setup > Networks
  2. 从可用广告网络列表中找到 BIGO 广告服务,然后选择 Setup。然后输入相关信息
  3. 接下来,转到 Instances 页面,选择要在其上运行 Unity LevelPlay 的 Mediation with BIGO 广告服务竞价的应用。
  4. 选择 BIGO 广告服务并输入 Interstitial、Rewarded、Banner 和 Native 设置的相关信息。然后选择 保存。
网络将针对 app 激活。

将 BIGO 广告服务适配器添加到构建中

使用适用于 Android 和 iOS 的原生适配器继续集成。
您现在可以在应用程序中投放 BIGO 广告服务了!