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LevelPlay SDK - Android

BIGO 广告服务集成

通过在 BIGO 广告服务平台中设置 app 和广告位、在 LevelPlay 后台中激活网络并为项目添加必要的依赖项,将 BIGO 广告服务与 Unity LevelPlay 集成。
阅读时间1 分钟最后更新于 1 个月前

重要
以下文档涉及非 Unity 开发、拥有或运营的产品或服务(“第三方产品”)。 这些信息可能已过时或不完整,仅为方便您参考才提供。 您对任何第三方产品的使用均受产品自身条款的约束。 Unity 对这些产品不提供任何担保,也不对因使用这些产品而造成的任何损害或损失负责,包括与第三方供应商提供的内容、广告或材料有关的问题。
注意
要查看此聚合网络的适配器更改日志,请参阅适用于 Android 的聚合网络。
本指南将逐步说明如何在 Unity LevelPlay 上将 Bigo 广告服务设置为广告网络。

先决条件

确保将奖励广告服务、插页式广告服务或横幅广告服务正确集成到应用程序中。请参阅以下指定的于平台的指南以了解集成说明:

步骤 1.创建 BIGO 广告服务帐户

在此处创建包含 BIGO 广告服务的帐户

步骤 2.在 BIGO 广告服务平台中添加 app

  1. 登录 BIGO 广告服务开发平台。
  2. 转到 Inventory(清单),然后在左侧导航栏中选择 Apps and Sites(应用和站点)。
  3. 选择 Add(添加)。
  4. 输入 app 的信息,然后选择 Submit。
注意
添加 app 后,记下 app ID。稍后在 LevelPlay 平台上进行设置时需要用到此功能。

步骤 3.创建竞价广告位

  1. 导航到 Inventory,然后在左侧栏中选择 Ad Slots。
  2. 选择 Add(添加)。
  3. 选择您的** app** 和 Ad Format。
  4. 输入您的 Ad Slot Name(广告位名称)。
  5. 在 Auction Type 下,选择 Server Bidding。
  6. 单击 Submit(提交)
创建广告位时,BIGO 广告服务会生成相应的广告位 ID。您可以在 Bigo 广告服务开发者管理平台的 Ad Slots 部分中找到此信息。
服务器竞价集成中需要以下参数。

BIGO 广告服务参数

描述

App ID(应用 ID)您的 app 在 BIGO 广告服务平台中的唯一 ID
广告位 ID您在 BIGO 广告服务平台中的广告放置/位置的唯一 ID
  • 要查找 app 并复制 app 的 app ID:
BIGO 广告服务应用程序和站点
BIGO 广告服务广告位

步骤 4。在 LevelPlay 平台上激活 BIGO 广告服务 

  • 登录 LevelPlay 帐户,然后转到 LevelPlay 侧导航栏 > Setup > Networks
    • 从可用广告网络列表中找到 BIGO 广告服务,然后选择 Setup。然后输入相关信息
    • 接下来,转到 **Instances 页面,**选择要运行 Unity LevelPlay 的 Mediation with BIGO 广告服务竞价的应用。
    • 选择 BIGO 广告服务并输入 Interstitial、Rewarded 广告服务、横幅和原生设置的相关信息。然后选择 保存。
网络将针对 app 激活。

步骤 5。将 BIGO 广告服务适配器添加到构建中

Unity LevelPlay 支持 Gradle 依赖关系和手动下载机制。

Gradle

  1. 确保 app 模块的构建.gradle 脚本中存在以下 Maven 网址。
    repositories { mavenCentral()}
  2. 将适配器的 Maven 名称添加到 app 模块的构建.gradle 脚本。
dependencies { implementation 'com.unity3d.ads-mediation:bigo-adapter:5.3.0' implementation 'com.bigossp:bigo-ads:5.7.0'}
您现在可以在应用程序中投放 BIGO 广告服务。